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[討論] 打左都有六七年信長既你..

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打左都有六七年信長既你..

唔知咁多位玩左咁耐依隻遊戲 知唔知 信長依隻GAME 既起源呢 不妨講段故出黎 分享下等更多人認識下

總共有幾多英雄?和其他資料
私人給$

[ 本帖最後由 [UnioN]YiNo.O 於 2015-12-10 11:40 編輯 ]
有緣千里能相會 無緣對面不相逢

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又有幾多人知有幾多個塔呢
也許青春就是充滿遺憾

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好像是48座塔

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似52座多D                 ^.<

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數學差 已敗

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有幾多棵樹

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回復 6# 的帖子

等緊你答案
也許青春就是充滿遺憾

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洗泉六式

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柳生十兵衛招大
You said, "Hey whatcha doing for the rest of your life?"
And I said
"I don't even know what I'm doing tonight"...

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一開始Dota > 三國 > 信長

信長原作者呀峰做到11.2b就無做 不過當時比較爭議既係當時呀峰收錢轉會到GGX (由2500轉去GGX) 結果促生戰國革新(原論壇既地圖)出現 後來呀峰被指抄襲戰國革新 $#18大 大約11.2B後期的$#就無左18大 話雖如此呀峰仍以信長地圖主人公身份擊倒當時新力量戰國革新 成功大一統信長
信長如歷史一樣合久必分,分久必合 呀峰離開後GGX以一人一票新作者 最終黑貓(極限工作室團隊)成功當選 卻埋下信長大航海 大分裂時代 新作者接手地圖之初尚能帶領信長繼續發展 一統港澳台天下 (信長12.1C是當時經典的版本 附上當時改版內容 http://www.gamebase.com.tw/forum/3071/topic/80946166/1 ) 不過後期問題什多 作者與玩家交惡, 地圖不平衡 (無腦武士服 過份追求力敏智平衡 黃熟香-物理免疫), 及後更強推模組包 (當時地圖最大容量只有4mb) 結果當然是失敗告終


總結當時各地圖版本勢力範圍
港澳 - 11.2B
台 - 12.1C
大陸 - 9.5B (WTF?)


打住咁多先 有人想知事後發展再打

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回復 10# 的帖子

拜一拜水神 之後s版同新版發展又點? 點解又有?

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引用:
原帖由 water_god 於 2015-12-13 21:48 發表
一開始Dota > 三國 > 信長

信長原作者呀峰做到11.2b就無做 不過當時比較爭議既係當時呀峰收錢轉會到GGX (由2500轉去GGX) 結果促生戰國革新(原論壇既地圖)出現 後來呀峰被指抄襲戰國革新 $#18大 大約11.2B後期的$#就 ...
後事如何

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有故聽有故聽


利申 支持 舊版
You said, "Hey whatcha doing for the rest of your life?"
And I said
"I don't even know what I'm doing tonight"...

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原來仲有人睇 聽日打埋佢

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上集講到信長大分裂
黑貓難辭其咎(佢為人亦相當...有人想知再講)
雖然如此黑貓做左樣好緊要既野
就係執信長內面既觸發同file 因為原圖實在太亂
所以無論對s
新版既作者都好有用


期後s新版都係源用12.1c既原圖 不過兩張圖既風格就大相徑庭
亦都睇得出兩張圖既作者對Dota類地圖既發展有不同目標
s版 - 繼住開來 以承傳優化為目標 重視模組 遊戲特效
新版 - 大刀闊斧改革 信長LOL化 重視團隊戰略


先談S版
S版作者白貓(亞連) 極限工作室團隊一員 總結而言是個好作者 願意聆聽玩家意見 改版又不會亂來
S版終此以來都能夠穩定發展 再無分裂


剛才說到白貓是極限工作室團隊一員 S版以後既改版其實好有"極限工作室"既味道
無論係戰極系統 戰國模組 都是極限所製作
話雖如此 S版卻沒有出現以前12.1C之後既亂局 不過代價是欠缺革新既地圖只能吸引小部分12.1c玩家
(高峰時期大約只有2000名玩家同時玩S版)


有人想知再講




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