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to那些佣兵新手们

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to那些佣兵新手们

伙计们,当你们把所有时间沙漏都收集完后,切莫到处乱跑好吗,这种情况应该并肩作战,否则如果你跑远,队友万一不小心一失手陷入濒死状态,等你抵达时他已经在黄泉路上了,这点基本常识应该懂得吧

[ 本帖最後由 xpyuantao123 於 2009-12-24 10:49 編輯 ]

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想打高分的话应该是分开作战的吧……

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回復 2# 的帖子

这位兄弟,这你认识就不对了,分开作战和并肩作战杀敌人数是一样的,很简单,只要你们每次不打同一个瞄准对象,各击其敌,只是站在一起而已,例如背靠背的打,大大避免了前后夹击,左右难防的局面,减轻了队友负担,另外你双人合作不像单人模式那样,濒死时还可以自救,而合作就不行了,必须随时有难随时援助,不然给你设个双人合作还有啥意思啊,这是最基本的双人合作的常识啊

[ 本帖最後由 xpyuantao123 於 2009-12-24 12:50 編輯 ]

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我看那些高分录像里面(2个wesker),就是分开打的啊
各自负责一个区域
所以我和朋友连的时候也是这样打的

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同意楼上的,高分视屏都是分开打的,一人负责一片区域,我看过那个经典的船首甲板的,人家连拿东西都是分工,然后就一人一个点,非常的漂亮。
来联机

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单纯尽最大可能追求高分的话,DUO模式分开打是常识。从PSN到LIVE,全世界都这么冲击高分。
因某时状态不佳,手感不好(或纯粹是没技术)~被打到DYING很正常。

PS:话说同样的PC游戏镜像(6.9G),为啥我进入佣兵就掉线,或者压根就连不上(系统问题?)。整的我只能PC玩流程,PS3玩佣兵~~怨念!!!

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引用:
原帖由 xpyuantao123 於 2009-12-24 12:27 發表
这位兄弟,这你认识就不对了,分开作战和并肩作战杀敌人数是一样的,很简单,只要你们每次不打同一个瞄准对象,各击其敌,只是站在一起而已,例如背靠背的打,大大避免了前后夹击,左右难防的局面,减轻了队友负担,另外你双人合作不像单人 ...
这位兄弟,这你认识就不对了

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拜一下楼上,顺便问下集会所solo到多少了

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引用:
原帖由 torinouta 於 2009-12-24 14:45 發表
拜一下楼上,顺便问下集会所solo到多少了
港服
PSN ID:Leo496976
角色:黑W
分数:756976

日服
PSN ID:masuo0
角色:黑W
分数:755773

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都上75w了啊,youtube上面有没有视频?

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诸位,我明白你们意思,分开打能保证有效而快速的连击数,但我是说把所有时间搜完后,一路引了很多怪,再到会合的集中地,这样怪就会源源不断的涌往这集中地,这样就自然不会出现小怪零散而分散导致连击数中断的局面。还有就是有些时候谁也意料不到,例如集会厂刚刚把一小怪解决掉,boss就与此同时悄无声息给你来个猛的,这时就算营救也来不及了吧,并肩作战我和几个朋友按这种方法正常状态下可以练到70万,反正并肩作战我觉得是百利无一害的

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如果有新手在的也应该要并肩作战吧?

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支持lz,合作模式就得合作,刷高分有一定运气成分,要么高分,要么挂掉,长在一起的高手可以随便玩,野合的最好还是距离近点,只要不打同一个怪就ok了
xiatiao

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你也是个新手。
若真是高手,进入濒死状态不大可能。
两人一起作战经常会出现敌人不出现的情况,导致断连,两人分开可大大降低这情况。

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对于新手来说在一起并肩作战是正确的,而且还能感受到联机的快乐,但是真正对于要冲击高分的高手来说,一起打完全没有必要,dying很简单,重开就是了,这很正常的,但是新手的话就应该在一起打

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