原創模式
Treasure MOD
基本玩法:
T及CT為兩批奪寶耆
T及CT在本MOD的特定地圖上方可開始遊戲
勝利 = 在限時任何一方成功把寶藏奪回自己的陣營
寶藏隨機生成在地圖一個角落
奪回 = 推回
幾回合後 有機會進入部落(地圖)
部落有NPC: 衣服商人 | 槍械商人 | 藥品商人
他們的功能分別有:出售並購買相關的產品
伺服器中的槍械及衣服有30種 藥品有10種
玩家只能購買到低級產品 高級產品需要透過鑄造及縫紉取得
鑄造及縫紉:
需要不同材料 並且只能透過商人生產
材料 = 殺死奪寶者隨機獲得
(由於玩家是透過NPC的配方生產)
如果想取得更高的配方 投資是必須的
投資分為個人投資度及整體投資度
兩項投資度必須同時滿足 才能取得更高的配方
投資 = 投資金錢
當然 投資也能得到聲望 經驗 各種不同的東西
稱號:遊戲中有50項稱號
44 = 一般 6 = 隱藏
稱號清單能夠更換稱號 查看稱號
查看稱號 = 查看所需條件及裝備稱號後有什麼加成效果
可是正常情況下玩家不會看見等等資料
這些資料可從商城中購買
商城亦有不同的物品購買
聲明:
商城中使用的金錢不是玩家用真金白銀買回來
本人提倡無點數遊戲 況且我並不是什麼遊戲公司
寫這個MOD 目的是為了與人同樂
另外 亦為了平衡遊戲 防止點數成為有錢人的玩意
可能還有更多介紹 不能盡錄
希望大家耐心支持 因為此MOD十分大型 需要花大量時間
為了讓玩家知道編寫進度 ,下面為LOG(日誌)
本人保證 每日LOG會不斷更新
LOG:引用:
30/6/2011編寫重點:編寫等級,各項基本資料,稱號已計劃24個:
"血腥工程師"
"不斷提起把手的工程師"
"步哨天敵"
"金屬碎片不離手"
"千里眼"
"穿上脂肪造的肉盾"
"皆知巷聞的菜鳥"
"屠龍刀霸"
"錢財身外物"
"第一桶金"
"手榴彈的兄弟"
"寶藏獵人"
"懶洋洋的奪寶者"
"醫生我愛你"
"不愁衣服沒得穿"
"鑄造大師"
"富可敵國"
"部落投資支柱"
"巔峰"
"熱愛貢獻的奪寶者"
"熱血的奪寶者"
"愛心滿溢"
"身上什麼也有"
"奪寶俠客"
引用:
2/7/2011
編寫重點:ML
加入ML SUPPORT
重寫部份MENU CODE
更換LV SYS 的CODE
引用:
3/7/2011
編寫重點:COLORED PRINT
COLORED PRINT
引用:
4/7/2011
聽日返學校派卷
今日無做野
所以無LOG
引用:
5/7/2011
編寫重點 LVSYS
BUG FIXED
WRITING金幣
引用:
6/7/2011
編寫重點 TAKEDAMAGE
DAMAGE = EXP GAIN
引用:
7/7/2011
編寫重點 TAKEDAMAGE
引用:
16/7/2011
編寫重點 NICKNAME EFFECT
引用:
17/7/2011
編寫重點 NICKNAME CONDITION
COUNTING NUMBER OF NICKNAME
引用:
21/7/2011
編寫重點 NICKNAME CONDITION
引用:
22/7/2011
編寫重點 NICKNAME CONDITION+ADMIN CMD
引用:
23-26/7/2011
編寫重點 NICKNAME CONDITION + TIME
引用:
27/7/2011-1/8/2011-
編寫重點 NICKNAME + SQL(少許)
少量遊戲畫面:
SQL證明畫面:
藉此機會
希望鼓勵各位想學 SCRIPTING的朋友
不要放棄
最後,感謝你用了時間去看這帖子
djai(CS名:alkene)上
[
本帖最後由 davidto1995 於 2011-8-1 07:51 編輯 ]