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不如講下bl既定義@@

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不如講下bl既定義@@

事先聲明呀!
唔玩罵戰
只講bl同一D bug既問題~

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我先講講
大家所認為既
匕首左a 下上a(慢)唔係bl
左a 下上a(快)係bl
但我想講
槍 下上a 上上a 都有快慢之分
刀 左右a 左右上a 都有快慢之分
指虎 下下攻 上上a 都有快慢之分
忍刀  左右上 下下上a 都有快慢之分
匕首 右a 上上a  都有快慢之分

快慢之分唔係按得快慢既問題
係按慢左會打多一下/幾下~

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肥龍是巨龍也
巨龍是肥龍也
吾是強者 誰與匹敵!?

Kin

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bl指招示不斷重複使用

匕首2轉就一個例子

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要求Night會員拒絕發言

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引用:
原帖由 watashigangdesu 於 2006-6-3 11:08 發表
要求Night會員拒絕發言
有同感~但唔好講出黎............
我唔想有罵戰

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引用:
原帖由 ltk0020 於 2006-6-3 01:27 發表
肥龍是巨龍也
巨龍是肥龍也
吾是強者 誰與匹敵!?

Kin

唔識你

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引用:
原帖由 藺無雙 於 2006-6-3 10:02 發表
bl指招示不斷重複使用

匕首2轉就一個例子
bl  係 bug  + lag..........
之前33wg D人講係咁...........

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引用:
原帖由 watashigangdesu 於 2006-6-3 11:08 發表
要求Night會員拒絕發言
我看到6樓的那些說話 ,笑了起來0_________________________________0

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引用:
原帖由 tintinwy 於 2006-6-3 17:25 發表

我看到6樓的那些說話 ,笑了起來0_________________________________0

唔好笑喎

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Copy Form 168Fun,我既舊Post,講匕首

--------------------------------------------------------------------------------
B&L招簡稱BL招或LB招
全寫為Bug&Lag
Bug招數的定義是利用遊戲招式的漏洞使出原定遊戲所沒有的招數
(部份人士以[遊戲本身有部份Bug招數是官方更新中所新增的特別招數]而繼續使用,具有爭議性)
Lag招數的定義是利用網速/電腦速度差別才可以命中的招數
-------------------------------------------------------------------------------------------

匕首:
     Bug招:
              1.上上a連轉(官方更新到1.08版本時新加入的連招,但被視為Bug)
              2.左a下上a快出(同上)
              3.下a快接其他招式(下a變成虛擊)
              4.右a快接其他招式
              5.跳a第一下之後用本來炒唔到地既招打人
     Lag招:
              1.a上上a或a左a快速使出
              2.在跳上下a擊中敵人後快速使出跳下a
              注:跳上下a擊中敵人兩下再使出跳下a或跳上下a同樣計算
              3.下上a之後右a>上上a>上下a/下a(全程快速使出)
具爭議性招數:
               1.卷屍
               此招數乃利用招數本身所判定的攻擊範圍來攻擊,故不屬Bug / Lag

               2.跳a第二下炒地
               此招數乃利用招數本身所判定的攻擊範圍來攻擊,故不屬Bug / Lag

               3.a左a/a上上a慢出
               此招數乃利用對手的心理障礙才可以命中的招數,故不屬Bug / Lag

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引用:
原帖由 天野鈴風 於 2006-6-6 11:37 發表
Copy Form 168Fun,我既舊Post,講匕首

--------------------------------------------------------------------------------
B&L招簡稱BL招或LB招
全寫為Bug&Lag
Bug招數的定義栮..
1.卷屍
               此招數乃利用招數本身所判定的攻擊範圍來攻擊,故不屬Bug / Lag


我想問.............
所判定的攻擊範圍來攻擊
你點知佢唔係bug呢?
"所判定的"???
咁左a+下上a都算係   "所判定的"
而"所判定的"就係一早設定的是嗎?

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引用:
原帖由 肥.龍2 於 2006-6-9 20:56 發表


1.卷屍
               此招數乃利用招數本身所判定的攻擊範圍來攻擊,故不屬Bug / Lag


我想問.............
所判定的攻擊範圍來攻擊
你點知佢唔係bug ...
你左a 後前a 如果係快版既關 網速事=bug+lag
但係捲屍 唔關lag事,係打中地下 ,好似劍後前a 片中地下,咁唔通又關事?
匕首前前a 果招 好似係打前面,其實真正出果陣,係打中偏左既地方,好明顯係岩位-_-

[ 本帖最後由 tintinwy 於 2006-6-9 23:04 編輯 ]

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引用:
原帖由 tintinwy 於 2006-6-9 23:01 發表

你左a 後前a 如果係快版既關 網速事=bug+lag
....................
你係想講呢招係lag定bug呀.............怪怪地咁

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引用:
原帖由 肥.龍2 於 2006-6-9 23:29 發表


....................
你係想講呢招係lag定bug呀.............怪怪地咁
呢招既係Bug,亦都係Lag
Bug係Bug在佢既快速連招
Lag係Lag在佢同A上上A一樣,點死都要中一下

仲有,回你上面個Post
如果好似你咁樣既講法
咁你玩流劍唔好用攻擊制了
因為任何攻擊都係用範圍黎掃!

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