姐係咁 其實第1頁已經有個好好既例子 可能你睇唔明
就咁睇上面兩張圖 場數都成50 or 30場 話多唔多 話少又唔算好少 數據可以接受
打場GAME都係想贏姐 (咩野ENJOY遊戲過程另計 唔係哩個回覆既中點)
而你亦都係強調令ADC肥起 我諗你應該唔係屬於「唔食兵為左ENJOY遊戲」既人
上面兩張圖都做到20兵 而且死數只係平坦3左右 但勝率可以保持於6x%
就証明左SUP以推線、撿AD尾唔到既兵為由去食兵 係對遊戲既輸贏無直接太大影響
唔好同我駁唔食兵既話可以去到更高既勝率 因為你根本無理據
而你既理據呢? 等我睇睇先
引用:
答︰我上次咪就係係AD Recall之後補冰,結果對面2條友行過尼秒左我
引用:
答︰我試過食左隊友1隻兵,結果ADC唔夠$出裝,最後4個report完場,你話大唔大影響?
引用:
答︰有一天,我玩Lux,3隻眼睛控河+草,1技+3技控場,點知個天突然黑媽媽,之後就「You have been slain」,Deathcap話1.5sec,之後我就唔咁再冇ADC留線啦
引用:
#124
關於塔低食兵,我10次有9次因為留塔低食兵而比人殺,當中有比人係後面來死,有比人拉/踢出尼殺左,有就咁行入尼秒左,死亡時間全部唔過4秒
既然咁多"我"點樣點樣 點解你唔檢討下係你既技術問題 而唔係食兵既錯呢
成日話自己做左D咩之後俾人REPORT 咁又太極端喇 除非你做左D人神共憤既事
而我絕對唔會相信每場收到既1-4個REPORT都係因為你食左果幾隻兵 當中肯定仲做左另一D事 就例如反視野能力不足
跟住﹐你所謂既"「沒有殼的蝸牛是會被秒的」" 道理一枝杆打沉成船人
無殼既蝸牛當然俾人隨街行過都會踩死
但就因為哩D蝸牛知道自己無殼 所以佢地行既每一步都會好小心 會睇清楚自己身邊有無人
有就當然立即逃到安全地方 而唔係係條街度爬黎爬去 反之,無既話 佢地可以安心咁去搵野食
作為一個聰明蝸牛 係唔會因為自己無殼而註定要死
果D為左唔死而一直匿係屋企既蝸牛 只會係等死 或者捱肚餓捱到頂唔順先出去驚到面都青埋咁搵野食
唔知你明唔明我舉既例子 唔明既話 我再講白d
姐係話 你明知自己係個好軟既sup 就一定會好警剔周邊既事物
你會自己識判斷哩一刻應唔應該出去食兵
若唔知自己身處既情況 走左出去食兵而俾人殺 就係你既錯失=低級錯誤=無技術
反之 當你對身邊既事瞭如指掌 (e.g:見到敵對無TP技 mid係中 jg同top係上 ad死左sup無傷害力)
咁既情況都唔出去食兵既話 唔係叫有原則、盡職 而係戇居、唔識變通
因為驚死而打得如此保守 只會令下路or團隊無發踏出更遠既一步 永遠固步自封 俾人禁住黎打都係咎由自取既事
就算人地拆眼 你都可以拆返人 有技術既SUP根本就可以做到反視野既能力 唔係一味俾人拆拆拆 然後拆返人眼果陣又死鬼埋
無視野又無血既情況就更加係匿入D 希望唔會俾人塔殺
(若匿入D既途中俾人殺 就代表你點樣都會死 與技術同驚唔驚死無太大關連)
仲有 可能你對SUP真係唔太了解
一個識玩既SUP 除左視野做好、助ADC成長之餘 仲係領導、指揮隊伍
比起其他位置 SUP已經算係較為空閒既角色
所以佢先有時間觀察地圖 判斷下一步要做D咩
就例如計好對面紅BUFF出生時間 佈好眼 再聯手JG、MID去反野拎人頭
你估SUP影響力唔少? 睇TPA無左MISTAKE之後既賽事就知道一個識指揮既SUP係幾咁重要
仲有呀 SUP入會場其實唔係無可能既事 例如而加好強勢既瑟雷西 佢拉中人之後都係會自己飛入去開大>>開戰
你可以否定佢既能力? 加上你似乎係認定左所有SUP都係脆皮角色
其實SUP只係比其他位置無咁大傷害能力 本身就屬於坦克類既SUP 要坦起絕對唔係難事(瑟雷西都係例子之一)
仲有呀仲有呀 你某樓回覆將所有可以食兵既技都建議唔點 難怪你可以將所有SUP都屈到毫無殺傷力啦
咁JG要來GANK果陣你用D咩去磨人血? 普攻? 我認為普攻+技更加有效率
而且你仲無視左技能既效果 就好似Soraka既Q 除左範圍打人 仲扣魔防 MID黎GANK都易打D啦
總結: 技術問題 而你認為SUP既基本原則係唔可以食兵 就係令你無法提升技術既原因
就算你唔食兵又點樣? 你可以確保因為你家ADC食左果隻兵 而對成個大局有影響?
照你咁講 返左屋企又點
哩張圖拎黎笑下既姐 唔洗討論
假如我家ADC係廢得離譜 我會寧願玩埋佢果份 希望係會戰上作出改善 而唔係俾錢隻ADC繼續廢落去
或者會係因為你既決定而令局面有所轉變
我唔係同你講解點樣玩先可以食住兵又唔洗死 係要糾正你對SUP哩個位置既一D誤解
(語氣重左少少 見諒)
以上
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本帖最後由 shui541 於 2013-6-10 18:29 編輯 ]