2L講的很好!4L也講到提高分數的技巧!
我再補充幾點!
1.體術怪物時~可以順邊觀察周圍怪物~掌握怪物位置~方便下次的瞄準!
也可以觀察地上影子~來掌握怪物位置!
2.稍微記住怪物的血量~以及武器攻擊力!盡量保證體術解決敵人!
舉例:假設用的是黑威好了 小槍三槍解決一隻村民
前方兩隻村民A和B~也許你先瞄準A你打了兩槍沒打到頭~因此你可以換成打B~利用B來一推多A
沒推到A~就用衝刺解決A!
3.妥善利用地形~
舉例:狹窄地區~和寬闊地形~高低地形
狹窄地區殺怪~
優點:容易一推多~並且怪物不會在眼前亂跑(像是繞圈圈)~也易於防守!
缺點:容易發生怪物重疊~而前方怪物的攻擊~玩家也許判斷打不到自己~但是前方之後來的怪物
可能會推擠到前方怪物! 造成前方怪物往前平移而攻擊到玩家!~因此狹窄地形~很講求玩家的判斷力!
稍微沒讓體術無敵狀態一直連貫~就容易受傷!
寬闊地形殺怪
優點:方便玩家跑位~怪物攻擊失誤的機會也會提高!
缺點:不容易掌握身旁所有怪物的位置~最容易看到~怪物快速在玩家面前跑圈圈~
一推多必須靠經驗跟運氣!
高低地形~
優點

@!! 不常在這種地形打~感受不出優點!
缺點:除了不好瞄準~還有怪物摔倒後~有時會體術不到~還浪費體術時間!
4.該先殺哪個敵人的判斷~
舉例:像是看到拿燃燒瓶~或是炸藥的~一定先殺!或是胖子也先殺~因為他攻擊時除了範圍大~還會移動~一不小心~
很容易吃他一拳~長頸鹿也是先殺~他攻擊範圍很大~攻擊頻率也不低!
5.連擊時間的掌握~
一般都是10秒左右!
想要高分~大部分都是邊保持連擊邊打時鐘~因此不要急著打時鐘~可以等怪物靠近你之後~邊殺邊往時鐘移動!
6.不要猶豫不決!
有時看到身旁一隻村民~但是也看到前方似乎有村民要靠近~
卻一直等著一推多!這樣會浪費很多時間~
一推多的等待~盡量不要拖太久!
一推多是要快速判斷~能一推多就一推多~不能就算了~趕快殺完眼前的村民~接著瞄準下一隻!
7.體術boss完之後的動作!
除了補槍~讓他直接氣球爆炸的方式以外~
要趕快判斷下一隻村民的位置~因為這時最容易受到村民攻擊~並且讓連擊中斷~
可以先對村民的身體開一槍~讓他動作延遲下來!
再打頭體術!
當然槍法好的話~直接打頭也可以!只是通常村民都是攻擊動作中~要打頭必須很熟悉每個動作!
8.雙人傭兵時~有機會就趕快檢視隊友的物品欄~邊體術邊看物品欄!
看到隊友那項彈藥不足~可以丟棄自己的同樣彈藥~讓對方殺的怪物比較容易掉落我們丟掉的彈藥種類
9.聽音辨怪以及辨位~
每種怪物聲音都不同~可以讓你心理先有底方便你的判斷~像是監獄關卡~紅斧男古怪的笑聲~之類!
辨位就是你可以聽聲音了解附近有什麼怪物~還有判斷怪物離你的距離大概多近!
10.槍法~
這邊我要說的是~開槍前的位置!
很多時候~與其說是瞄準頭部~
不如說是"按下舉槍瞄準之前"~讓敵人的頭~保持在畫面中央~別偏離太遠~
這樣一瞄準就是頭~沒瞄到也不會相差太遠~!!