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胃炎玩法....
一隻團戰同爆塔都好岩既英,win定輸,就要睇佢魏玩既技術
技能:
從魏延的技能點法說起吧,魏延點法很多種,三個副技能都各有其優點,擴散靈氣跟黃十字,每一個都好用,但是沒辦法全包,這裡就該有所取捨。
爆雷錘:
丟暈錘是一種技術,也是一種藝術,暈錘丟的好,傷害就不只那225,暈錘好用的地方,不只是天涯海角要你命,更重要的是可以幫你包人,指定集火目標,以及中斷集火,丟錘是需要經驗以及膽識的,因為那一秒,對!就是站立不動的那一秒,可以讓殺機變危機,危機變成殺機,這更需要經驗的輔助,下一秒敵人可能會在哪?我的小兵,我的隊友會在哪?還要注意常人看到暈錘的第一個動作:退,這些都是影響暈錘創造出來傷害值的因素。
防禦靈氣:
大家一起戴耐盔,對,就是防禦靈氣,五點防禦力影響之大,這靈氣功用不用我多說了吧?防禦靈氣從一級開始的防禦加成分別是 一級2 二級3 三級4 四級5 怎麼點可以讓靈氣發揮最大的功效?從前面開始,防禦每加二,防禦減免就會增加,點第一點時,可以讓小兵防禦減免增加百分之六到八,第二點開始就是百分之四以下了,怎麼點最值得?
擴散攻擊:
這就是魏延可以一騎當千的其中一個原因,擴散的運用不只是為了「打多一點」,而更是為了「以一打多」,用擴散的極致是:只有一個能打我,但是我能打全部。對!要用到這樣,就是利用地形卡兵,蜀國左右路都有斜坡,小兵會因為地形無法形成包圍,讓魏延攻擊加分,這也是擴散的運用方式之一。
分身:
魏延令人聞之色變的就是這一招,但是不是分了就無敵,所以更是需要技術及經驗,分身是藝術!!分身不只是做出很多半個魏延,分身可以吃技能,包人?,分身能吃掉1UP的技能,讓敵人技能傷害DOWN到最低,更可以利用這一點反殺,只要有分身在,大夏跟甄姬閃擊就不敢往你身上點,分身的控制更為重要,在路人裡常常看到分身賽馬的情況。至於技能的配合,無論是先分身在丟錘,或是先丟錘在分身,都是可以的,這東西就拿來佈局吧。
更利害的分身控制,還可以讓前面的分身卡人,後面分身補上,原本包不住的變成包住。要是撐線到分身都用不到的話,就乾脆拿去CP吧,還有一點,分身包住人以後就不要再在他身上點右鍵了,不然煮熟的鴨子會飛阿。
再來,分身地點的控制,也是包人成功率的重要因素,選擇地形,利用最少的殘像,做出相同的效益,餘下的殘像更多,清兵推塔更快。
接著就是分身在團戰中的定位,殘像在團戰中就像是一面牆,是用來隔開敵方英雄的,使敵人後方英雄無法支援前方英雄,甚至使前方英雄為了救援後方英雄而陣型大亂,散失目標,也能使敵方攻擊守進入後失去援助,反而成為甕中鱉,近而成為四打二接著五打三的局面,會戰差一人就差很大了,何況是差兩個甚至是以上?
再來這裡開始講魏延的技能點法吧!這只是建議的點法,技能沒有一定,因為沒有兩場三國是一樣的。
建議點法:1.爆雷錘 2.擴散攻擊 3.防禦靈氣 4.分身 5.黃十字
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開始點黃十字,為了撐血量魔力,以及TK尾刀的方便,更重要的是可以控制戰線,把戰線控制在我家附近,就等於敵人逃命要更久,我逃命更快更安全,擴散以及防禦都是推戰線的技能,而後期點擴散,則是為了快速推兵,時間寶貴,能更快速的清掉敵兵,就是能夠保留住更多小兵,就意味著推塔更快速,而敵人聚集花費的時間一樣,所以推的越快,就越安全,好的隊友會幫忙做出分散注意力的攻擊,甚至是雙箭頭,敵人辛苦的守住了下路,卻驚訝的發現上路不見了,就算敵人發現了,反應快的立刻一到兩隊騎兵出來,那我們就不爆塔,清騎兵,敵人戰力一樣大減。
接著就是魏延的配裝裝以及行動,從開場裝說起吧,三國開始的550是重要的關鍵,各種道具的各種配法都有,能將這550發揮最大功效的,就是成功的一半。
魏延開場有以下型態:
1.高貴力套三樹枝清晰
2.ROR樹枝二清晰(反正就樹枝清晰配到三個)
3.五樹枝一藥膏
4.索畢樹枝(或是清晰)
每一種買法都有學問的,也是適合不同的打法的玩家選用,像是小弟比較偏向第一種買法,也常常看到第二及第四種買法,第三種買法則是看RP學到的。
再來就是之後裝備的發展拉,下面是小弟我習慣的買法,第一個要買的當然就是跑鞋,買玩跑鞋之後開始塞力斧,塞個二到三隻就可以買神速了,買玩神速以後如果是正常狀況魏延大概已經十二到十四級了(沒被壓或是賺很肥),就開始是魏延的速賺快推生活,靠著分身,迅速的推完該路第一線箭塔,分身完推完就去CreeP,靠著靈氣跟小兵及分身可以推的非常快,CreeP完以後回家補裝,慢慢的這樣成長,會發現,錢,越來越多,塔,越推越快。
在遊戲中大約魏延進入十一到十三級時,就可以開始準備推塔,推塔不一定是要推第一線的塔,也可以先偷二線的塔為以後速推做準備。
要是被壓的話,可以CP,CP不一定是要跟中立怪硬打,可以拉小兵或是拉給箭塔射,用普攻或是錘撿最後一下。
三力斧神速以後,看個人賺錢的速度,來評估該場出青虹還是大地斧有用,我通常是選擇出青虹,或是把力斧塞到滿,有青虹力斧神速,加上擴散,推塔更為快速,通常小兵交戰在沒有敵對英雄的狀況下可以保留到四隻,而且這時候可以開始評估是否偷爆,需要有三點,第一點,偷爆完本尊是否能安全?第二點,偷爆時是否來得及守家?第三點,如果偷爆犧牲了,隊友可否擋下敵人攻勢?以上三點皆為魏延偷爆時的考量,有時候為了爆敵人一做軍營,卻得犧牲兩座軍營,值得嗎?甚至為了偷爆而輸掉遊戲的,那偷爆更是敗筆。
在這裡對幾項裝備做一下評論吧
首先是力斧:力斧對魏延來說,簡直是俗擱大碗,單價一千元加十點力量,分開來算就是加十點傷害,一百九十滴血,跟每秒零點三的回血量,其中又以加血量對魏延來說最吃香,又對這種不出防具的魏延來說根本就是不買不行的裝備,本尊加血量等於分身也加血量,更增加了分身個體的存活時間,唯一的缺點就是力斧傷害力有點偏低。
接著是力量腰帶:力量腰帶比上力斧,便宜了一百元但是多兩點力量卻需要多一個格子,能快速的加強魏延的能力,但是到中後期卻稍顯無力,如果指揮者評估八級推塔的話,力腰就是不錯的選擇。
青釭劍:魏延開始有可怕的殺傷力是從有青釭開始,但是沒有基本裝就塞青釭的魏延只是隻薄皮嫩雞,不只不耐打,連殘像都像張紙一樣,出了青釭的魏延,在小兵靈氣跟擴散下,推塔是真正的快阿。
大斧:大斧比青釭貴的原因不外乎是可以合成,在基本裝存到三千左右開始評估:這場能不能出到大地斧?能的話就出,反之則否,又,如果評估該場能出,還是需要比較:雙青釭的高攻擊力還是大地斧的高續戰力對這場有較大的好處?每一場英雄組合都不一樣,所以裝備也不會制式化。
神速鞋:神速鞋在撐線時期對魏延來說用處沒很大,分身通常用於殺人或逃命,所以建議神速在大絕二級後再合成,能加速推塔及推兵。
雷玉:雷玉對魏延來說也是好物,價格不高,傷害不低,加上分身更是恐怖,建議在力斧神速等基本裝出來後就可開始考慮使用,只是推塔略為無力。
防具:要是戰鬥很緊迫,再兩次甚至是以上的會戰,只能有一次分身,那防具對魏延的重要性就浮顯出來,要是沒肉盾又戰鬥緊迫,那防具更是不可不出。
退魔刀:退魔刀是一個非常恐怖的武器,一場遊戲可以因為一把退魔刀的出現而逆轉,不過一把真的就夠了,多出無益,也不一定要魏延出,不過殘像配退魔刀也可以燒魔。
順戒:順戒可以讓分身的地點更好調控,只是耗資不少。
玄鐵劍:也是一把不錯用的武器,又加傷害又加防,價格雖然稍貴但不至於太難存,要是缺乏肉盾魏延卻賺很大,也可以考慮出這把。
這裡還要補充幾點:
1.防禦減免在魏延的殘像無效。(意同於多穿幾件防具分身也不會變更硬。)
2.靈氣可以讓本尊被抓出來。(可是要一隻一隻點,防禦綠字加最多的那隻便是。)
這個玩法蠻也錯 大家可以參考參考