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新版![高難度ORPG]九種兵器Ⅱ諸神戰場1.32F(已繁體化!)

九種兵器Ⅱ諸神戰場1.32F修改版
0.jpg (18.05 KB)
2011-10-26 10:29


地圖介紹: 主要把難度大幅調整至1.1A難度
地圖名稱: 九種兵器Ⅱ諸神戰場1.32F修改版
地圖類型: ORPG
地圖語言: 繁體中文 / 簡體中文
玩家人數: 1-6
地圖作者: BLACKISO  war3love   輕竹
地圖專區: bingqi.uuu9.com

遊戲特色:
內置SAVE系統: 玩家無需再抄下長長的CODE作讀檔之用
自選技能組合: 玩家可自行選擇英雄的技能,發揮最大的潛能

寵物系統: 打敗BOSS級怪物後,幸運的話或者會得到一隻寵物永久為你作戰
釣魚系統: 前中期玩得累的時候,不妨買一枝魚勾釣魚,或者會有一些意外收獲
多樣地形: 地圖包含各種環境,包括雪地 火山 森林 洞穴等
守城模式: 玩家可選擇合作守城來升級



遠征隊地圖




當戰火充斥著整個大陸,人類和精靈的鬥爭從未停止。這一次,人類焚燒了萬物之靈的森林,精靈焚毀了眾神的殿堂,終於這一切把眾神觸怒了,眾神不再庇佑世界,而弑神者-但丁也隨之降臨大陸,混亂軍團開始侵襲大陸,精靈部落和人類王國一個接一個的消失。。。從此世界籠罩在黑暗之中。
這次,世界僅存的少許人類和精靈聯合起來,建立了米奈希爾王國,召集所有精靈部落和人類殘餘士兵準備向混亂軍團發出最後一擊。
在卡米村的一間破舊的酒館裡,殘存的幾名格羅賽亞軍團戰士展開了對混亂軍團的復仇計劃。


更新內容:
鬥氣傷害的計算公式:
英雄鬥氣傷害: (100 - 0.085*怪物物理防禦)/100*技能傷害
怪物鬥氣傷害: (100 - 0.140*英雄物理防禦)/100*技能傷害
無論敵人對鬥氣的防禦有多高,鬥氣傷害最低會出現0.25*鬥氣攻擊。

完美讀取1.2E正式版存檔
不能讀取1.3F內測版存檔

1:添加新職業刺客
2:物品裝備
添加職業武器匕首和遊戲難度特有的裝備
為杯具玩家添加了一套榮譽套裝,詳細請上大熊貓酒館2樓倉庫
3:修正部分BUG(未全)
調整狂戰士的巨獸鄙視過於變態的問題。
修正槍MM的部分技能BUG
修正騎士部分BUG
聖光術已經修正了
矮人的石像修正了
修正刷新BOSS不放技能
修正讀取人物不讀取體力的問題
修正刺客特殊情況下造成不能獲得能力值的問題
怪物和BOSS的防禦調整降低30%-40%左右的幅度
BOSS攻擊力降低到85%,每級提升的為15%降低到12%,攻擊速度從初始的1.3提升到2.0,黑暗力量提升攻擊速度從20%降低到13%。
修正刺客部分技能的BUG
4:難度選擇
調整10級以下的怪物不受黑暗力量的影響
除開1.2E的單人和多人難度為默認難度增加2個新難度給喜歡挑戰和激情的玩家。
一個為困難,一個為噩夢
難度分為五級,分別是黑暗力量1-5。普通,困難,噩夢,地獄,諸神黃昏
普通(單人)【默認的1.2E難度(根據人數改變【黑暗力量1-3】)】
困難【蛋疼】能獲得普通難度得不到的裝備(提高暴率【黑暗力量4】)
噩夢【蛋碎】能獲得所有難度的裝備(提高暴率【黑暗力量5】)
例如選擇噩夢:【五個玩家選擇能觸發黑暗力量5,兩個玩家選擇能觸發黑暗力量4,一個玩家選擇只能觸發黑暗力量3】
蛋疼和蛋碎能獲得普通難度拿不到的裝備(如果是單機玩家請無視困難和噩夢)
5:屬性加點變動
1點力量=1點物理攻擊力和0.3%的暴擊傷害
1點敏捷=1點鬥氣攻擊力和0.3%的攻擊速度
1點智力=1點魔法攻擊力;5點魔法值和0.1魔法抗性
1點體力=20生命值
體力屬性:
加體力達到100點。英雄所受物理傷害降低5%
加體力達到200點。英雄所受物理傷害降低10%
加體力達到300點。英雄所受物理傷害降低15%
注意:【例如你加到99點體力,是不會出現任何傷害降低,199點隻會出現5%的傷害降低】
6:武器重量被強化【非專屬武器攻擊速度非常慢,甚至可能感覺英雄不會攻擊】
7:添加了一個新手支線任務,12級以下的人物能接受,對新手來說金錢和經驗都不少,詳細請按F9查看。





第一次玩用一分鐘就可以SAVE
如果想啟用SAVE系統,必須導入註冊表(下圖)                                                 521676_1300537530YAaA.jpg (21.71 KB)
2011-10-26 10:29




禁是就ok了!!!!!!!!!!!!!!
這個系統的優點在於不需要打入繁瑣得字符串,也不需要ORPG登錄器, 只要輸入-SAVE 和-LOAD 便能順利讀取英雄。但是前提你的ID和英雄必須保持一致!
現在進入地圖,玩到想要保存的時候,輸入-SAVE1 ,注意這個1數字,這個數字表示的是第多少個檔案,你輸入9999,或者是99999999 都可以,但是在讀取的時候依然要輸入- LOAD 1, -LOAD2. ..... -LOAD99999999 或者更多。
可以保存所有數據, 金錢,木頭,食物,英雄,英雄屬性三圍,技能, 裝備, 背包裡的物品,總之所有數據都能保存。
下面這個是你保存的密碼位置,方便拐帶。只要把這個文件放進這裡,就能讀取英雄。                                                 521676_1300537530DfKo.jpg (64.19 KB)
2011-10-26 10:29




重點:難玩&難升.冇耐性自走(最高等級60)
        重合作,別想單通,最好搵埋你啲豬朋狗友&老豆老母一齊玩
        boss難度極高.有些boss必須良好技術才能過(請帶藥水)
        新手玩開場最好唔好多過4個.因為5-6難度sm.唔系用黎升lv.用黎打boss的(4個都難難地 高難度會有低難度唔出既裝)
        找不到隊友/有難題請加m群:bing3109@msnzone.cn



#10 補上英雄攻略

常見問題:
1 為什麼我不能讀檔?
答: 請確定你已把下載的註冊表放在魔獸warcraftIII 主目錄 ,並且在執行程式已按"確定" (如上圖)


2. 我已做好上述的步驟,為什麼還是load不到?

答: 有3種可能性
1.save時的名字 與 現在的名字 不相符 例: kai 與 ka! <------請確定save檔與load檔的用戶名字相同
2.舊版本與新版本並不兼容 例如 1.32F的存檔 不能在1.3G讀取
3.在開啟魔獸遊戲時 導入註冊表<----此問題只需重新啟動魔獸

3. 進入遊戲後,有什麼好玩呀?
答: 新手請打-ORPG OFF1 開啟全體任務,而個人任務可於地圖帶有 黃色感嘆號的單位 激活
建議定時按F9查看全體任務~合作打怪 、 輸入 "-rw" 查看個人任務 找個好地方升級

4. 為什麼我k boss後只掉落東西那麼少? 人家卻那麼多?
答: 可能是由於怪物等級比英雄等級低得多,建議嘗試在低LV時挑BOSS (人品或許也有點關係)

5. 為什麼我不能存檔?
答:必需在遊戲10分鐘後才能存檔
存檔請打 "-save 數字" (例: -save 1)
還有更多問題搞不懂的話 請任意發問

[ 本帖最後由 kenwu123 於 2012-8-31 19:48 編輯 ]
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一齊玩ok?
你在哪?

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我通常係 K Y O玩
因為個邊易D搵人..
呢度一個房最多得255人

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隻game有冇得戴人升lv

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但係建議都係自己組返D差唔多LV 的人慢慢升
親自體驗一下打怪升LV GE過程
唔係可能會喪失遊戲樂趣唷~

[ 本帖最後由 kenwu123 於 2012-8-19 15:38 編輯 ]

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我想搵人一齊玩
但一開波入到去d人次次都走哂得我一個好kai

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嗯.. 你可以係開場之前介紹一下遊戲
睇下邊D人岩玩 (最重要該是耐性吧)

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綜合05 已開
低階場
招有耐性人入

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e+仲有冇場?

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英雄攻略:
單挑猛將 魔劍士(可惜1.3g多左體力 力量不再加血.降弱了不少)
武器選擇:劍
建議天賦:戰場法則同剛鐵戰魂都可以
黃點加法:
戰場法則
英雄强化:基础攻击间隔降低为1.70
英雄强化:力量成长 + 1.5 敏捷成长 + 0.5
英雄强化:使用除了类的其他武器时将额外发挥武器12%的物理攻击力以及12%的斗气攻击。
无视剑武器重量!

全力型(可惜少血.靠八荒連斬的50%吸血來維持生命)
100或200體全力最好(原因:頂得.呢個版重體)

剛鐵戰魂
英雄强化:基础攻击间隔降低为1.75
英雄强化:力量成长 + 1 敏捷成长 + 1
英雄强化:使用铠甲类的防具时将额外拥有此铠甲12%的护甲以及18%的魔法抗性。
无视剑武器重量!

大致如上

最高物理輸出 狂戰士(雖然1.3g多左體力 同樣受到挫折 但依然強勁)
武器選擇:力用斧(高爆傷) 鬥氣用劍(好似高鬥氣攻d)
建議天賦:3個都得既
黃點加法:
粉碎之力(加武器16%物攻 20%分裂)
全力(同樣少血.但比魔劍好.因為狂戰d技唔洗企定定同佢打.隨時走後都得.但小心後期d boss一招技送你歸西.咁幾高輸出都冇用la)
100或200體全力(建議.因為冇咁難控.想挑戰高難度咪全力)

極速毀滅(加武器12%物攻&鬥氣攻 +20%攻速)
100或200體全力(不解釋)
100或200體全敏(因為呢個天賦+12%鬥氣攻)

野性本能(加武器15%鬥氣攻&張武器10%魔攻轉做鬥氣攻)
全敏(少血.企後放技)
100或200體全敏(建議)

最快賺錢 弓手(弓手的攻速是sm的 20lv開復仇賺錢)
武器選擇:弓
建議天賦:幻影射手&強擊技法
黃點加法:
幻影射手(武器加18%物攻 加25%攻速)
全力(少血)
100或200體全力(建議)

強擊技法(加武器15%物攻&鬥氣攻)
全力(少血)
100或200體全力(建議)
全敏(少血)
100或200體全敏(建議)

場上中堅 槍鬥士(各方面都不錯)
武器選擇:槍
建議天賦:3個都可以
黃點加法:
龍槍戰法(加武器10%物攻&鬥攻)
全力(可以用技能熱血沸騰加血 每1點力量加8血)
100或200體全力
100或200體全敏(建議)

明鏡止水(加武器10%物攻  加5%爆擊)
全力(可以用技能熱血沸騰加血 每1點力量加8血)
100或200體全力
全體(利用技能遠古呼喚 生命上限20 +1攻 仲加爆擊果d)

天脈行者(加武器16%鬥氣攻)
100或200體全敏(一定要加體.因為d技系普攻)

(後期打boss必備)最強控場 法師(超多技.超多效果)
武器選擇:枚
建議天賦:元素視覺
黃點加法:
元素視覺(加20%魔攻)
全智(企後出技.小心控)
100或200體全智(驚死就加少少體)

(後期打boss必備)最強輔助 聖騎士(輸出都超強)
武器選擇:錘
建議天賦:悲憫
黃點加法:
悲憫(加武器15%魔攻 武器每有10鬥氣攻,生命加10)
全智(高傷高回血)
100或200或300體有淨就加智(300體就基本上死唔去=無限回血.但回得冇咁多)

(後期打boss必備)最強血牛 矮人(超硬.天生技8秒基本上無敵 cd:18秒)
武器選擇:斧
建議天賦:3個都可以.最好就黑鐵,玩血牛
黃點加法:
黑鐵體魄(加武器17%物攻 加甲10%物防)
全體(推介)
100或200體全力

泰坦血統(加武器15%物攻&魔攻)
100或200體全力/全智

符文掌控(加武器17%魔攻 加甲10%魔防)
100或200體全智

連技王 刺客(敏)   毒之兵器 刺客(力)
武器選擇:天賦戰舞者和翔龍戰魂前期請用劍,因為匕首有bug無法分解.合裝好煩 最後先用匕首,但死亡使者就要用番匕首(因為冇得揀)
建議天賦:3個都ok
黃點加法:
死亡使者(加武器15%物攻 加5%爆擊)
全力
100-200體全力(建議)

戰舞者(加武器18%物攻 加20%攻速)
如上

翔龍戰魂(加武器18%鬥氣攻 4%格擋)
全敏
100或200體全敏(建議)
全體

角色特殊屬性 110130002427e7335bafdd7372.jpg (48.66 KB)
2011-10-26 10:42


斗气攻击:增加斗气技能的1点攻击力
魔法攻击:增加魔法技能的1点攻击力
魔法抗性:降低斗气魔法对你的伤害
斗气属性:斗气攻击+8%,还影响部分技能的时间
元素属性:魔法攻击+8%,还影响部分技能的时间
自然属性:魔法抗性+8%,还影响部分技能的时间
穿透属性:有一定几率无视敌人的魔法抗性
破甲属性:降低当前攻击敌人的物理护甲
格挡概率:有一定几率无视敌人的普通物理攻击
暴击概率:有一定几率打出暴击
暴击伤害:提高打出暴击的伤害

打-Load唔好幾個人一齊打 分開打 唔系會斷

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唔知醜     改圖敢放上來招玩

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點save同load??
有冇人可以教下我??

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引用:
原帖由 ncn1230 於 2012-8-21 19:48 發表
唔知醜     改圖敢放上來招玩
改圖又如何?
九種兵器自從1.2起因為難度提升而流失好多玩家
所以原意只係將難度調整到同舊版1.1A一樣
就好似中文化一張地圖咁 都係想推廣地圖
更多人去玩
性質與添加作弊GE一般改圖唔同

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引用:
原帖由 kenwu123 於 2012-8-21 19:57 發表


改圖又如何?
九種兵器自從1.2起因為難度提升而流失好多玩家
所以原意只係將難度調整到同舊版1.1A一樣
就好似中文化一張地圖咁 都係想推廣地圖
更多人去玩
性質與添加作弊GE一般改圖唔同 ...
版 規 第 11 條 ,自己睇,不解釋

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引用:
原帖由 ncn1230 於 2012-8-21 20:00 發表

版 規 第 11 條 ,自己睇,不解釋
同埋你冇諗過咁係唔尊重作者?

係U9 9種專區

唔少人同輕竹反映左E個問題   但佢冇改低難度

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