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討論,詳談信6
首先恭喜冰島成為信6冠軍
一班對信長充滿激情的小伙子互相競逐榮譽
盡力比賽,希望各隊伍都沒留下遺憾吧
然而,此次4強隊伍勝方全數給聯合軍獨攬
而聯合軍勝出時間都在50分鐘內GG(lulu團vs冰島 5x分鐘)
(決賽第二場我列為47分鐘 事實我們那次直爆有幾個失誤導致失敗)
聯合軍的強勢是一直以來b版(現時f版)最急需解決的問題
但隨著這次比賽版本和棄保 不跌反升
原因何在?這絕對是需要探討的問題
首先 4強隊伍7場比賽聯合軍英雄的出場率:
信玄 6次
百地 4次
直江 3次
宇佐 6次
雜賀 3次
湖衣 2次
毛利 3次
(中立不進此數據)
以下是一些大眾有點忽略的強勢理由
百地有超強推塔能力 保命能力 強力先手訓 基攻高攻速高 運用得好是遊戲前期最強的英雄(決賽顯而易見)
宇佐 真正強勢的是3技 全圖補血 對團隊幫肋極大
另一個聯合軍強勢的原因在於組合太多
遠至傳統快攻 近至星海的太原湖衣陣
都是棄保內織田軍要考慮的因素
織田軍問題在於太多有特色的英雄
而沒有團戰所需求的技能
導致團戰能選擇的英雄少之有少
織田軍的秀吉 信長 忠勝都是強勢的英雄
但他們的強勢給聯合軍英雄完完全全比下去
4強至決賽比賽已說明一切
棄保都是此比賽的問題之一
由以前b版的保1棄3 到現時保2棄3
聯合軍核心英雄:百地 直江 信玄 果心
保兩隻英雄還要棄其他組合英雄(保百地棄直江 保毛利棄市防快攻等等)
而織田軍於英雄選擇有限的情況 根本難有還擊之力
以唔想諗VS花的兩場比賽作例子
20分鐘左右 織田聯合雙方殺數推塔都成55波均勢
但都能50分鐘內GG 原因在於聯合會戰能力太強
進入會戰時段 織田只有捱打
希望VLAN,F版作者及喜愛信長的人重視地圖平衡的問題
另外請別拿路人場和普通團戰比較 這是比賽
[ 本帖最後由 |LoSeR|FaI 於 2011-8-22 20:02 編輯 ]