第三章:壓線,會戰和出兵的技巧
經過頭兩章,大家應該對整個團戰的流程都有一定的了解和認識,今日就教大家如何壓線,會戰和出兵 。
壓線:基本上頭10個lv都係壓線的時間,主力請汁最多的兵同汁雞,唔好以為你汁雞好似好狗咁,輔助英原全為
左你”肥”而存在的,所以狂汁佢雞冇人會怪你.. (打街場就唔好la…..由於人地車左爆彈,實罵戰…) 打下/輔
助,未出爆彈/飛之後就3殺 出左之後1個+主力應該夠殺人了。 點樣殺人就…..一堆暈技+爆彈+電+飛..(記
得暈完出飛先)殺唔殺到就睇合作了。點樣防止比人殺呢,閃介,魔水,清酒,叮叮, 自認反應,魔水神手就出兩
樣,普通人就出定3樣… 出咩就睇情況,有火神/直未出叮叮,信長,小島未清酒等等。魔水就差唔多必出。除左
魔水,馬眼都係重點之一。馬眼可以提早知道敵人的位置,早一步走佬/殺人/追殺,所以馬眼一定要放得好,重
有放馬眼的位最好叫輔助將左右的樹都砍掉而增加視線。馬眼的位置係ROSE個位人兄的post已經講左大
部分(如果佢唔介意我希望可以轉貼來..),如果要用馬買野的話,請打龜一點,唔好過張地圖的一半(未就係買
水個個位)。
會戰: 終於都進入全團戰最主要的一部分,會戰。會戰要勝,天時,地利,人和絕
對唔小得,當然技術同個人的團戰經驗都好重要。
天時:早上和晚上的視野相差好遠,理用依個特點,係追殺同殺人都好幫左..
由其係本多- -成日晚上都屈佢暗位屈得好爽….
地利:就係所為的高低位,塔位等,主力請全部係高位,可以係敵人睇唔到自己
的情況下先發制人,取得先機。(如名刀商店,中間的兩座山等),係高位
重可以camp人,快速秒了敵人的一位成員,變成4p5的局面定戰況更
加有利。係塔位守的時間,防守的一方絕對比攻擊有利,如果已方係壓
線方面輸左好多,請不停做守方,等主力肥了再攻。
人和: 人和當然係最重要,會戰最緊要合作,由期係織田軍,合作的要求比聯
合軍來得重要。織田軍如果冇cut的話,輔助手最好係捉cut英而唔係
主力,因為捉完實比人cut- -,有山王的話,請車槍神/武田。只要殺到cut
英,槍神同武田都唔會有多大的作為…(槍神一個閃暗位88..等冇魔水
再sm,武田就煩d…),不停跑圈等人9吧…,慢人的大決要放得靚
信長等的打手就要聯同輔助一齊殺人。佐佐/本多見人就打,打到幾多
得幾多,打唔到就打第2個,打手自然會汁你雞…….
聯合軍就比較易,只要槍神同雙cut英合作得好,絕對可以係4秒內秒
殺對方的主力同cut 英,記得防兩隻隱刀英,信長同山王,只要防得好
槍神保到命,已經可以話win左一半,武田見輔助就沖去打,見本多就沖
去做盾,百地大要放得靚,慢完比槍神射,自己再同槍合力打主力。槍神
打唔到果d就係靠你來汁雞了….
其實會戰真係好難打…經驗才是王道…….
出兵:正常來講得3種兵會出(總攻,背水同火弓),總攻最好在會戰前出,會戰
1 win 請推塔,輔助請補棒,出得靚對方全滅,已方重有3隻(包主力)最小推到兩路。火弓,會戰前冇出總攻,知道就win果時請出火弓,也能推一路的呀。
另外,輸左會戰的一方,都出返火弓守,會拖到好多時間下。
背水,守直爆/打到晚期時出的,.,,,知道就守唔到就出吧……….當然la,防人直爆最好先出1隊,等對面一到就出,
對面一用完清兵技就會立刻彈多一隊出來..真係好sm的……..。
第3章咁就完左,如大家有會戰的方法/意見,請大家提出help 下我吧^^
[ 本帖最後由 barbee123 於 2009-6-4 22:10 編輯 ]