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vLan 信長之國戰 (暫定)

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甘e個所謂既信長之國戰同另一隻單機遊戲  (不能連線)   有咩分別   只係有得連線罷了...成個國家個圖同隻遊戲都一樣     我所講既果隻遊戲叫

"信長之野望12革新"

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一開始搞d xx之戰(xx=地方名)
每團都要join2次 random抽打邊到
打打下就成形ga la

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不如一開始分兩邊 一邊織田 一邊聯合
在野果d就只可以用中立

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不如一開始- -

一開始,有參家既團就比佢60積分

可以用積分黎買地or進攻人地

加添地方戰...輸既果一方就要倍錢倍地

直至全國統一就當完(無限其戰爭)

進攻要5點積分,買地就要30點

同一定時間會比20點大家

比人攻果d可以唔駛積分但係輸左就要比番d地,錢同進攻既錢...姐係5點積分

輸一次一福地,5點進攻積分同埋10點倍嘗既積分

不喜咪插

[ 本帖最後由 夜虹_FaTe 於 2007-12-23 19:55 編輯 ]

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不錯的提議

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我想問下 舊團重組依家打上黎有冇得参加架"
我諗可以每個團隊都可以有2次以上既機會......"

我想問下 做攻別人的一方 輸了既結果係攻唔入 就係咁 會唔會對守既一方唔公平

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咁會唔會比人圍嫁..1日咪要打好多場囉..

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引用:
原帖由 戰俘 於 2007-11-8 20:01 發表
我也來給意見 XD

我覺得 每個正式團 可以選一個地區做"根據地"

我想到有三個玩法
1. 自由玩法
只要是該團的人 就可以自由出戰 任何地區 任何戰役

2. 中級玩法
同上 但每個團員 每星期只能出戰一次

3. 高級玩法
...
我根你果個改下...

1. 城池(首都)取得法:
   開團達2星期以上
   團員(包括團長)達15人以上
   (為何15人?因為太多團只有很少人)
2. 出戰:
   每星期只可攻城一次,守城二次
   如要出戰在地圖較遠的地方,需根據攻方城池與守方城池之間的其他城池數量
   如相方之間有5座城池,需於提出攻城後5天才可”打仗”(守方要接受攻城)
3.1攻方嬴了:
   嬴了可以有7天城池免攻期(即取得城池後7天,可避免受到攻城)
   但首都(即該團取得的第一個城池)不受保護
3.2守方嬴了:
   嬴了可以有7天城池免攻期(即被攻城池後7天,可避免受到攻城)
   但不是被攻的城池不受保護
4.1攻方輸了:
   攻城失敗後7天,不能攻城,只可守
4.2守方輸了:
   輸了首都(3.1已提及什麼是首都)的團隊,7天後才可再攻城
   輸了城池
5. 城池結構:
   城主(團長)1-2名
   大名(經常出戰的團員)2-5名
   士兵(一般團員)無限

----------暫無----------

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5. 城池結構:
   城主(團長)1-2名
   大名(經常出戰的團員)2-5名
   士兵(一般團員)無限

我想講呢...大名高級過城主= =

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城主係大名的手下...城主的出現就是因為大名無法同時在多個地方所以設立的...
所以沒有大名就沒有城主
*PS:信長就是大名之一

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提議:
城池結構:
   大名(團長)1-2名
   家臣(經常出戰的團員)2-5名
   武將(一般團員)無限

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意見:

設計1個網上選攻城圖 給參加的人

攻方選了要攻那座城 如果守方1星期 沒有回應(當作棄城)

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又話新年前 吹水=.=..........................................

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又話新年前囉...吹水.....

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點都好啦...

愈快開始玩愈好,,d野要試多d慢慢修正就會好架啦...

一係開始個試玩版先lo,,d規則玩法果d,,都係要試過先知好唔好既...
LaZy~~~ ~

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