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原帖由 22029205 於 2011-3-28 23:55 發表

cs同l4d既性質..
睇你用咩層面來區分啦
我睇你頭先個post係用插件可塑性來分
如果用依樣野分的話l4d同cs基本上差唔多
cs可變l4d  l4d亦可變cs..
雖然以插件層面來區分係差唔多
cs可變l4d  l4d亦可變cs(基本上有model同插件就可以)
但是我打咁多野係希望大家唔好把cs同L4D混為一談
就算有幾差唔多但係都一定有野唔同
希望你明白我打咁多野的用意
SNIPER
鐮刀

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回復 31# 的帖子

22029205,都係由我解釋吧,畢竟爭論點源於我第一個回覆。

我之所以將CS(專區)與之比較,係因為兩者於 vLan 平台都遭遇相同局面,共同之處在於雙方分區伺服大多屬於非傳統(正統)玩法,本末倒置。此舉會破壞伺服分佈平衡,從而影響遊戲風氣,更重要的會撲殺遊戲的本質。

[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-3-29 00:27 編輯 ]

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引用:
原帖由 vwycwy 於 2011-3-29 00:04 發表
雖然以插件層面來區分係差唔多
cs可變l4d  l4d亦可變cs(基本上有model同插件就可以)
但是我打咁多野係希望大家唔好把cs同L4D混為一談
就算有幾差唔多但係都一定有野唔同
希望你明白我打咁多野的用意 ...
就算兩隻game有咩唔同
但當中既vlan玩家都無意向技術層面發展
你認唔認同依點?

[ 本帖最後由 22029205 於 2011-3-29 00:58 編輯 ]

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我都唔鍾意rpg,所以我都係自己開,不過有時又真係等好耐都冇人,可能我玩非官方圖多.
而且唔知係咪d人玩得rpg定點,一係入黎既就玩跑online,一d合作性都冇,到俾特感捉左,我地又未上到,佢死左就走場,好無奈.可惜兩個frd又唔係晚晚打得.

[ 本帖最後由 鋼鐵神兵BTX 於 2011-3-29 01:28 編輯 ]
西瓜@o@™

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rpg / 多人ser = 制造垃圾的根據地...入面d人全部都係又廢又串 , 平時就串77...一比人挑機就潛曬水 , 強烈建議所有仲係正常既玩家杯葛呢d server同埋佢地既常客...直致呢班咁既野消失係vlan l4d




                                   唐吉訶德.杜夫拉明高

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原帖由 Jc_ 於 2011-3-29 03:21 發表
rpg / 多人ser = 制造垃圾的根據地...入面d人全部都係又廢又串 , 平時就串77...一比人挑機就潛曬水 , 強烈建議所有仲係正常既玩家杯葛呢d server同埋佢地既常客...直致呢班咁既野消失係vlan l4d




        ...
本人覺得多人ser都唔係有好大影響姐,多d人玩咪熱鬧d,但rpg真係好難接受...

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引用:
原帖由 Jc_ 於 2011-3-29 03:21 發表
rpg / 多人ser = 制造垃圾的根據地...入面d人全部都係又廢又串 , 平時就串77...一比人挑機就潛曬水 , 強烈建議所有仲係正常既玩家杯葛呢d server同埋佢地既常客...直致呢班咁既野消失係vlan l4d

唐吉訶德.杜夫拉明高
佢呢d直頭係激進派 , 麻煩沖個凍水涼先 .

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回復 34# 的帖子

鋼兄, 你咁夜才開預左少人, 不過我同節瓜如有位就會入你場支持下你.
http://steamcommunity.com/groups/hkghost2014
http://www.twitch.tv/oldghost2014

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原帖由 RDiver 於 2011-3-28 23:05 發表
#27回覆
篇論文太長  廢事Quote咁多阻位啦

首先干預伺服器真係做得到?  
裝左插件既唔比係vlan開?   
同朋友玩緊對抗忽然想轉玩coop  
係咪要由240/240既versus區轉去240/240既coop區 慢慢撞?

係vlan板生存過一段時間既都知 RD 你曾經有過一個 "M群大亂鬥" 既貼 仲好似係果期開左好耐下
引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-28 23:05 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=3506082&ptid=372563][/url]
我並非想大家一味抵制 RPG / 多人對抗,只讓大家清楚明白:玩(這種場)既人根本稱不上玩過 L4D2,不斷開(這種場)既人亦只會更唔尊重 L4D2。
咁我諗你都係佢地其中之一

CS 好似係用 GoldSrc  , CS:S 先係用Source (我諗有留意下Source debuted 既年月日都知 )
♥ siumingbb`

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引用:
原帖由 siumingbb 於 2011-3-29 14:46 發表

篇論文太長  廢事Quote咁多阻位啦

首先干預伺服器真係做得到?  
裝左插件既唔比係vlan開?   
同朋友玩緊對抗忽然想轉玩coop  
係咪要由240/240既versus區轉去240/240既coop區 慢慢撞?

係vlan板生存過一段時間既都 ...
[個人意見]
伺服器干預唔一定話分coop同versus  或者唔比開插件
因為插件都要睇佢咩性質
舉個例子  可以係分rpg/k型既一個server
正常既一個server咁..
甚至可以禁止某一類型插件都得..

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回復 40# 的帖子

vLan 只能好簡純地提供lan ip.. <-- 唔知可唔可以咁講..
要禁止l4d2 伺服器用某類插件... 我諗連steam 都做唔到掛... <--- 除非.. 唔幫vlan 既玩家set -steam.. 囧

仲有冇其他意見/ 方法?

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引用:
原帖由 siumingbb 於 2011-3-29 14:46 發表

篇論文太長  廢事Quote咁多阻位啦

首先干預伺服器真係做得到?  
裝左插件既唔比係vlan開?   
同朋友玩緊對抗忽然想轉玩coop  
係咪要由240/240既versus區轉去240/240既coop區 慢慢撞?


係vlan板生存過一段時間既都 ...
嘩 ! 你囉d陳年舊事出黎 , 搞到我都懷念以往既日子 , 不過我好想知「M群大亂鬥」同大家討論既話題有幾大關係 ?

另外 , 我冇提及要干預伺服器 , 更沒有表明抵制插件 , 但我確實認為 vLan 唔選擇介入伺服事務的話 , 更容易助長此歪風 , 以及胡亂使用插件後果可大可小 , 最極端可能會扭曲玩家心態 , 間接降低其整體質素 .

在此想修正之前回覆既一番話 :

「我並非想大家一味抵制 RPG / 多人對抗,只希望大家明白:不斷玩(這種場)只會對 L4D2 產生更多誤解,不斷開(這種場)既人只會為 L4D2 留下更多污點。」

[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-3-29 16:44 編輯 ]

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原帖由 toto345618433 於 2011-3-29 16:14 發表
vLan 只能好簡純地提供lan ip..  
禁止唔一定話要技術層面上禁止
不過我都係想像下



[最終幻想模式]
岩岩諗倒可以整一個登記機制
為非正統伺服器設一個數目上限
比某d以往run開既知名非正統server可以繼續run
其他人一律禁止  否則作出某類處罰..咁就唔會完全抵制插件
可藉此控制非正統伺服器數量
從而糾正風氣...

[ 本帖最後由 22029205 於 2011-3-29 16:46 編輯 ]

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引用:
原帖由 22029205 於 2011-3-29 16:26 發表

禁止唔一定話要技術層面上禁止
不過我都係想像下

[最終幻想模式]
岩岩諗倒可以整一個登記機制
為非正統伺服器設一個數目上限
比某d以往run開既知名非正統server可以繼續run
其他人一律禁止  否則作出某類處罰. ...
請容許我對你既 FF 俾少少意見 .

正如 toto 話 vLan 只提供 LAN IP 俾用家系所屬 VPN 空間聯機 , 所以 vLan 基本上冇權責或義務限制伺服「進入」自己網路 (i.e Free Server Barrier) , 即使強行設立登記機制 , 冇約束力而最終形同虛設 .
引用:
原帖由 toto345618433 於 2011-3-29 16:14 發表
要禁止l4d2 伺服器用某類插件... 我諗連steam 都做唔到掛...
由於涉及 vLan 設計等技術性問題 , 相信只有 alan_wong8 他們才能解答 , 我自己就不願置評 .

然而 , 我個人反對禁止特定插件呢個做法 , 大家一直都誤解造成今時今日既局面係插件設計所致 (例如 RPG / BUY / Perk) , 但事實上其一原因在於玩家沒有妥善運用 , 導致伺服器嚴重地失去遊戲平衝 , 此屬人為因素 . 再者 , 此做法會扼殺用家創意 , 既然 L4D2 都冇咁做 , vLan 理應仿傚 .
始終大家最關心都係應對方案 , 要「杜絕」呢個局面 , 最有效還是靠推廣和宣傳 , 將 L4D2 真實既一面呈現俾玩家和場主 , 促使大家對伺服器進行轉型 , 或轉移視線 , 將眼光放得更遠 .

[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-3-29 18:56 編輯 ]

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引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-29 16:20 發表
不過我好想知「M群大亂鬥」同大家討論既話題有幾大關係 ?
我只係回應番你果段姐  因為我記得你都係多人場既先驅者
引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-28 23:05 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=3506082&ptid=372563][/url]
多人對抗 場變得氾濫又猖狂,這些場主卻感到不以為然,堅持「大亂鬥」,以極不尋常,嚴重偏離遊戲本質及平衡性的方式「服務」大眾,吸引大批被「洗腦」既玩家跟隨所謂既主流
不過我諗當時唔係你地大力宣傳嘅話
呢股歪風應該吹唔起 (因為1代都有多人場  但44正規場照樣係咁多)
不過以前你嘅大力推薦變為而家既極力反對  唔知係咩原因呢
♥ siumingbb`

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