首先 大家要明白這個表
| 攻擊/裝甲 | 輕型 | 中型 | 重型 | 強化 | 英雄 | 無裝甲 | 神性 | 無敵 |
| 普通 | 100% | 150% | 100% | 70% | 100% | 200% | 5% | X |
| 穿刺 | 200% | 75% | 100% | 35% | 50% | 150% | 5% | X |
| 攻城 | 100% | 100% | 100% | 90% | 100% | 100% | 5% | X |
| 魔法 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | X |
| 混沌 | 105% | 105% | 105% | 90% | 100% | 105% | 100% | X |
| 英雄 | 100% | 100% | 100% | 60% | 100% | 100% | 100% | X |
| 法術 | 100% | 100% | 100% | 100% | 70% | 100% | 60% | X |
| 治癒 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
以上每種攻擊方式 都需要裝甲減免 ( 治療除外 )
要理解魔防 首先要理解穿刺攻擊
由上表可看到 穿刺攻擊 對 英雄 只有50%效果
這是 穿刺抗性
例 : 弓兵 ( 假設100攻擊力 ) 攻擊 英雄( 護甲減免 25 % )
計算方式是 : 100(攻擊力) * 50%(穿刺抗性) * ( 1 - 25% )(護甲減免)
結果就是 : 100攻擊力的弓箭 對 英雄只造成 37.5 傷害
( 計不到的請去按按小算盤 -3- )
信長中 技能及物品攻擊 又分為兩類 就是魔法 / 法術
這兩個上表都有
魔法攻擊 是 100%比例 ( 0% 抗性 )
法術攻擊 是 70%比例 ( 30%抗性 )
根據信長資料站
魔法傷害:無法攻擊魔法免疫狀態,攻擊時要算目標護甲減免。 (例:瀧川一益-異度空間 )
換言之 龍川在開大技的時候 雖然是法術類型攻擊 但是不會受到30%的抗性影響
計算方法 : 200(假設龍川攻擊力-大技) * 100% (魔法攻擊影響) * (1-25%)(對方英雄裝甲減免)
得出結果 : 150 ( 龍川200攻 最後對方只會受到 150 傷害 )
也就是說 其實龍川大技了以後 與其他物理攻擊傷害無異 只是多了一個限制
就是對方開魔免就不能打到他 T^T
最後 就是法術傷害
法術傷害定義就是所有法技 / 物品法技
( 龍川大技的普攻除外 / 但11.2b的對周圍造成傷害也是法技 )
以新版的落石為例
計算方法 : 550(法術攻擊力) * 70%(法術受傷比例) * 1-30% (擁有魔法抗性物品 , 例 30%的抗魔杖 )
結果 : 269.5
有人問 如果我有多支抗魔物品呢 ?
依小弟連番試驗 發現結果如下
分別兩個基底
基底一包括物品 :
正宗武士刀、鬼面、嗜血妖刀 ( 抗法傷是以取最高值 不能累加 )
基底二包括物品 : 禦神法輪、湖衣姬-大地庇護R、齋藤義龍-龍脈強韌R ( 抗法傷則是可以累加 )
(但相同物品不可累加 .... 例 : 兩支禦神法輪 不可累加 , 鬼面+法輪 可以累加 )
忘了一件事
就是火計 !!!!!!!
火計燒塔 人人皆知 但是火計是例外物品
攻擊建築物時 直接造成 火計攻擊力除二 的傷害
這是作者觸發另外設定的關係
嗚謝 : microsoft windows XP - 32bit 小算盤
歡迎大家作良性討論 小弟也不是絕對清楚
當中我也有不解的地方 謝謝收看此貼 =]
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本帖最後由 TraperPO 於 2009-1-8 19:27 編輯 ]