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希望大家都在這裡寫出認為最好的L4D3故事

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小弟都有個 idea, 新設mode,

[個人闖關故事]
一開始只有一人, 之後才遇到同伴, 不過都只是AI, 最後4個一齊, 例如L4D或L4D 2 的前傳, 可以選不同角色, 每個角色, 不同故事, 之間會合. 被特感捉住可以狂 click 左鍵逃生, versus 就不可 (可能GB 數便很大.....)

[生存逃生]
4個生存者在一個很大的map內, 互相找路, 找鎖匙, 找出路, 被特感捉住都可以狂 click 左鍵逃生, (有D 似 resident evil outbreak. )

[傳染] 或[困獸鬥]
10-20人一個map 內, 由2-4 人開始做特感, 沒有藥品, 只有槍, 生存者被殺後會做特感, 最後死的, 計成就 (有D 似 cs)

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引用:
原帖由 EDDIE6446 於 2010-6-12 17:36 發表


三個idea我都好鍾意,尤奇係第3個 加分!
thx so much!!!!

hope this mode will happan

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小弟還有idea

[狙擊殲滅]

4-8人, 所有人做特感, 在一個超大的map內, 例如學校map, 秘密實驗室map, 大型商場map, 有30-40 Ai 生存者,有D生存者會走散, 特感負責狙殺他們, 當然生存者是有槍的,有藥物, 殺超過20人,計成就.

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小弟又有idea

特感類:
gluer (黏貼者): 噴出黏性的糊狀在地上 (好似spitter), 令生存者不能行走, 直到糊狀物自己消失, 與spitter合作就好正.



locker (緊扣者): 心口至腹部有一條裂痕, 發射出有很多爪的腳的物體(好似蜘蛛的物體) ,  被射中生存者會被沖擊力後退一段距離, 之後如果中牆就會扣在牆上, 如果後面沒有牆就會扣在地上. 每秒扣生存者5hp(有少少似發射式的 charger ),
其他生存者可以射死它或右鍵或近戰來救他



stumbler (絆跌者) (別名: little witch): 小孩身形, 比 jockey 還要矮, 手生了很長的爪, 出擊時會爪跌生存者, 之後咆哮2秒, 之後就爪擊每秒扣生存者15hp, 生存者被絆跌後, 不能行動, 連開槍也不能, 直到其特感被殺死.
但血量極少, 比bommer還要少, 手槍一擊死.

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引用:
原帖由 EDDIE6446 於 2010-6-12 22:42 發表


好似誇張左d呀..囧
增加難度ma~~~

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引用:
原帖由 ngchunhin 於 2010-6-12 22:32 發表
小弟又有idea

特感類:
gluer (黏貼者): 噴出黏性的糊狀在地上 (好似spitter), 令生存者不能行走, 直到糊狀物自己消失, 與spitter合作就好正.



locker (緊扣者): 心口至腹部有一條裂痕, 發射出有很多爪的腳的物體( ...
特感類成就:

stick together team: 用 gluer 噴一次就黏中所有生存者

hug me sugar: 用locker 射一次就擊中2個生存者

grow up to be a lady; 用stumbler(別名: little witch) 殺死生存者

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引用:
原帖由 tung007 於 2010-6-12 23:07 發表

第三個最好有穩形能力,唔可以比玩家控制,要玩家眼力好,一槍搞店佢
每秒只是15hp, 不是很多吧.

但穩形就變得太難了

[ 本帖最後由 ngchunhin 於 2010-6-12 23:25 編輯 ]

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小弟又有idea

又是特感類:

engulfer (吞噬者): 身形與 boomer 差不多, 腹部半透明, 會吞噬生存者, 之後帶走其生存者,其生存者不能活動,直到被救, 其他生存者可以看到其受襲生存者在特感的腹部中, 特感要被殺才會放走其生存者.
血量與 charger 差不多, 行走速度與 boomer 差不多.


成就:

yummy yummy: 用 engulfer 殺死生存者

[ 本帖最後由 ngchunhin 於 2010-6-13 09:44 編輯 ]

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引用:
原帖由 55331200 於 2010-6-13 11:21 發表
有扮普感既WITCH....
打中既就pool guy~
所以用血量少來平衡

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u said me?!   oh thx so much

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小弟只有新mode和特感的idea,

故事未有

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小弟又有idea:

新mode + 故事:

[個別團體戰役]:
每個戰役都有不同的4位主角, 玩法與一般戰役一樣,總共3個.
戰役最後的章節都會會合其餘8位主角, 之後完結.
戰役1:[辭職]
4位本身有瘋狗症免疫的主角,本身在大型實驗室內,被用作研究新病毒(l4d的病毒)的實驗品,之後半夜實驗室失陷,病毒曠散,幸好4位主角先前困在實驗室的密室中,感染者不能進入,之後4位主角醒來後逃跑.


戰役2:[被遺棄]
再另外的4位主角本身是實驗室工作的科學家, 幸好都有免疫,實驗室失陷之後因隔離系統而被鎖在房間中, 等了很久,突然開到,之後逃跑

戰役3:[失守]
另外的4位主角是實驗室的管理員, 在地層的管理處工作, 之後實驗室失陷, 很多人受感染, 幸好4位主角有免疫,但因隔離系統, 門口被鎖上, 4位主角要上樓上找有沒有生還者, 沒有發現, 在總理室外發現總理想解中央電腦鎖逃走, 但4位主角趕不上阻止他, 總理解鎖後放了所有感染者, 而戰役1,戰役2的主角因此成功逃走, 之後感染者撞門把總理殺死. 那4位主角回樓下逃生.
故事開始時發生在 戰役[辭職]  和 戰役[被遺棄] 之前
總理室之後與 戰役1,戰役2 同時發生

3個戰役的主角最後會合.

[合作團體戰役]:
全12位主角一起合作戰役, 故事發生在會合之後.總共3個.

未想到.............

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引用:
原帖由 firechun 於 2010-6-13 18:08 發表
left 4 dead 3 - China  (生存之旅3 - 中國逃生)

角色:
Ben,中國工人.
能力: 基於中國工人的耐勞性質.擁有比另外3個倖存者高的血量 (130hp), 使用近戰武器時傷害力提升.

Jasmine, 外國記者,
能力: 基於記者的高感 ...
其實l4d 的特感全都是用作令團員分開,例如帶走生存者, 令生存者不能走動, 令生存者不受玩家控制
遠距離令畫面震5秒, 變色, 不如用boomer,一舉兩得,玩家控制EarthQuaker大多數會玩自殺
而用扣血量多作賣點可能會令人悶,

所以小弟的特感大多數是帶走生存者, 令生存者不能走動, 令生存者不受玩家控制

沒有冒犯意思

[ 本帖最後由 ngchunhin 於 2010-6-13 20:42 編輯 ]

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引用:
原帖由 ngchunhin 於 2010-6-13 16:56 發表
小弟又有idea:

新mode + 故事:

[個別團體戰役]:
每個戰役都有不同的4位主角, 玩法與一般戰役一樣,總共3個.
戰役最後的章節都會會合其餘8位主角, 之後完結.
戰役1:[辭職]
4位本身有瘋狗症免疫的主角,本身在大型實驗 ...
小弟又有idea:
[合作團體戰役]:
全12位主角一起合作戰役, 故事發生在會合之後.總共3個.

safe room 會由軍方據點作checkpoint取代

戰役1:[死亡示威]
12位主角實驗室出來後, 軍方宣佈,所有生存者去碼頭集合, 中途會遇到D 2打6 AI 生存者受感染者襲擊, 但會有軍隊幫助, 最後成功到碼頭.

戰役2:[鐵達尼號漂流-1]
12位主角上大型軍方船後,本來很安定,之後有一個受感染的混入, 很快就差不多全部受感染, 之後12位主角要上甲板, 放求救迅號等大型軍用直昇機救援, 中途會都會遇到D 2打6 AI 生存者受感染者襲擊,

戰役3:[鐵達尼號漂流-2]
直昇機到達之後,突然極大量的感染者出來, 當想離開時, 機司突然受感染者襲擊, 之後死亡, 12位主角返回船內, 到船長室, 就收到通知會有導彈來炸毀軍方船,12位主角發現地下室有快艇, 最後用快艇逃生.
時間不限, 玩家可以慢慢玩, 生存者逃生後導彈便來到.
所有2打6 AI 生存者死亡,中途不會遇到D 2打6 AI 生存者受感染者襲擊,


[ 本帖最後由 ngchunhin 於 2010-6-14 14:01 編輯 ]

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如果小弟再有idea, 再post

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