系統及武將
意見:
強烈不建議>>投降系統(此版本) 我諗呢個系統意念來自LOL 首先> 45分鐘此時間難定義 特別對呢個新地圖我睇作者好有意思想加快個遊戲速度
遇上4 5 FD時 投降變左無難度(我認為信長 爆大本完場先系唯一既完結方式
另外F10同盟時 不否不顯示對方武將名稱
最近發現(自己都有咁做)睇英出英情況 以前要咁樣做就一定要遲出20 - 1鐘英 有輸前期兵/CP風險 E家就無啦.....
迷蹤步少左5%我認為對佢地黎講(etc.服 加....)都幾大致命傷
加仔既改動 我自己作為一個常用加仔既能手 認為同時被buff 2個地方劣勢會好明顯 (單改紅蓮我仲覺得ok 同時無左5%就...) 我自己我諗仲控制到佢改版後能力 對一般人就> 雲忍加強少少?
木頭就希望有改動
etc 最少要有800法(可減少其實 畢竟你呢個版無左法輪 仲要法鋼少左100魔) 再加個條件 魔力必須大於90%/85%/80% (可再定) (根據學習大技的等級來減少%) 但是不再受任何技能影響(e.g 直江 火神 龍 jj佬)
狂怒.槍之又左
CD其實本身夠短我個人認為 吾洗再改短 因為持續時間都算幾長
要BUFF不如加少少基礎攻速 OR 裝甲 利家隻英其實幾脆下
所有捉人英(道3 松久 道雪)
捉人時頭(??)秒數可否無視中斷 我諗你都知你地自己改左虎刀同紅雷
吾講虎刀紅雷後期好多人都有 以前因為得落石做到所以佢地仲有生存能力
E家改左呢2個神器變相佢地廢左勁多
(P.S都系我朋友提我先發現會咁 我諗真系無咩人會再出呢D英 講緊基本上你後期 如果人地有隊友你個捉就真系0作用)
不死鬼美濃(T)
在不改其他技能情況下 %數值希望再提高
吊地既CD升既原因系....?
村正.妖刀
- 指定非魔法免疫的目標受到咀咒,每秒可吸收目標3%生命值及法力值(無視魔免的絕對傷害)並轉化為自身的生命值,同時令目標下降移動速度12%,持續6秒 (不能對已受咀咒的目標生效)。等待時間70秒。 [MP: 225]
(無視魔免的絕對傷害) 講緊中左100%會無左18%血
可否轉為第一下多%d 但魔水可解 .etc. 第一下8% 其後每秒2% or 第一下 10% 其後每秒1.6% 之類 (總計同樣18%)
河豚毒 價錢可升少少 有左慢速效果我相信會幾受歡迎 (仲要平左 能力加成好左)
問題:
熾烈劍(E)
- 近距離將劍附帶烈焰來攻擊目標,使目標立即受到[150/250/350/450]點傷害,烈焰會讓目標減少[30/40/50/60]%的移動速度和攻擊速度,持續5秒。
等候時間15秒
烈焰會讓目標減少[30/40/50/60]%的移動速度和攻擊速度
魔水是否解不到
其實系想講你所有既呢D技能(減少移動速度和攻擊速度 )
說明一下邊D水解到 邊D水解吾到 AND 魔水是否照減無傷
因為真系好大分別:
E.G
法書慢 就魔水無效+解到
鬼小大技魔水有效+解吾到
蠍尾.妖弓- 劇毒之箭每秒傷害: 50 → 100
- 持續時間: 5 → 3.5秒
- 是否指最後0.5秒無傷 因為你個說明真系幾老尷下.... 每秒傷但持續時間單位系0.5.....
所有 >增加自身的攻擊輸出效果 是否不同以前 計算總傷害(包括裝備效果)
其他無講果D我都覺得絕大部份無咩問題 要TRY TRY佢先知
其實仲有D小意見但吾講住有機會測圖先講
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本帖最後由 LKW_823 於 2018-9-9 22:57 編輯 ]