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以下內容主要是為合作模式及專家寫實而寫的.
其實麻, L4D2 最重要的是合作精神. 在專家寫實中, 更需具備團體思維及大局觀.
何謂大局觀?
L4D1/2, 你要思考的, 不是如何殺死TANK或屍, 而是如何讓自己與同伴活下來.
你一時興起放了火, 或用了炸彈, 沒錯是殺了很多屍, 也避免了這一次的敵襲.
但會否造成其他不良影響?
以下舉一個例子:
大家在中途遇上TANK, 於是不斷向前衝, 衝, 衝.
把TANK拋後很多個馬位, 甚至沒了影. 然後, 在某房間出去時,
發現很多屍衝過來. 於是, 有人就往前用火彈, 讓那些屍無法攻過來.
這例子, 看到甚麼?
這就是好殺而不顧大局的結果. 放火燒了前路, 屍確實沒法攻過來,
但也造成自己及同伴無法前進, 結果TANK追上來. 地點不好打TANK,
要走又因火沒燒完走不了, 結果一隻TANK就將生還者一窩踹了....
(以上事實發生在我玩專家級時. 專家級即使體力100, 也絕對無法越過火線.)
現在說這例子, 人人都說一句**侮辱成份**, 但實際上做出這事的人著實不少.
合作救生的過程中, 如非必要, 儘量避免令火彈或炸彈等道具清空.
一個BOOMER汁也沒有, 某些場合是很難過的....
這遊戲是團體的, 沒必要一定衝在最前, 也並非每個人都要做同樣的事.
要思考你在當前一刻, 該做甚麼, 不該造甚麼.
最簡單的例子....同伴快要被屍攻擊. 你會否開槍殺屍? 還是上前推開?
命中有多少? 同伴是否走來走去? 手中的槍是機槍還是SHOOT GUN?
如果我上前推屍, 其他同伴會否打中我?
當你明白到, 你的槍 與TANK的一拳沒兩樣....你猶豫自己應否開槍, 你會因同伴處身的地點而考慮自己該站在甚麼地方....恭喜你. 你踏過了專家級的門檻了
不過, 這是最基本的門檻. 要在專家級再進深, 以下是簡單的分享:
1) 要做到的不是開槍有多準, 而是判斷應否開槍的思維. 同伴被打, 最多扣20. 中你一槍, 就扣多一倍有餘....
2) 要做到的不是衝得有多快, 而是判斷怎樣與同伴同步前進. 走路時, 站的位置既不會打中同伴又不會被同伴打中.
3) 要保護倒下的同伴時, 馬上救援不一定是最佳的選擇,
衝到重要位置對喪屍進行火力壓制 (如房間唯一的出口),
不讓屍接近, 也是一種方法.
4) 千萬不要對專家級的TANK用BOOMER汁 (不少人會這樣幹, 結果....) 當然, 插件場另計啦....
歡迎各位高手指教.
[ 本帖最後由 justforacc 於 2010-6-14 10:18 編輯 ]