發新話題
打印

龍之右眼. 片倉景綱 小十郎 提出改革方案

[Close]
能力:被動永久提升友軍[10/20/30]點攻擊力(豈不是令到雙方士兵一開始就不平衡! 而且技能過於強大!毛毛3技最盡也是加9防!!),使用後可使全場友軍擁有士氣提升效果,攻擊時30%使對手減慢[5/10/15]%移動速度,友軍每移動200碼則回復[100/150/200]點體力,持續10秒。(不用耗費法力點數? 技能100%會影響雙方的平衡,宇佐美定滿三技的越後流兵法耗費法力點數120..豈不是等於不公平?)

注解:-技能隨大技提升(建議你改做隱藏技能,去到某個層次才會領會!)

☆配合友軍使用,做到輔助的效果。

[W技]   近侍.居合斬  CD:20/20/20/20(cd時間應有所增加)     MP:60/75/90/105     性質:主動攻擊技

介紹:拔出劍往直線斬去,對敵人造成傷害及暈擊,使用後擺出近侍的姿態。

能力:使用後閃往指定地點揮斬,造成自身周圍400範圍的敵人[200/300/400/500]點傷害及暈擊[0.5/0.5/1/1]秒。此後,片倉會放出近侍姿勢,減去敵人40%攻擊速度(減去太多,建議改為移動速度20%),並立即使400範圍內所有敵人以自己為攻擊目標,效果持續3秒。

注解:-強制攻擊自己效果無視魔免
        -傷害暈擊有視魔免

☆作用除了輸出高傷害之外,也能中斷敵人的行動作防守。

[E技]    一蓮托生  CD:30/30/30/30     MP:125/150/175/200     性質:主動攻擊+牽制技

介紹:以自己的生命作為代價,對周圍的敵人造成嚴重的傷害並帶有暫停效果。

能力:使用後自身周圍600範圍的敵人造成每0.1秒[7/10/13/16]點傷害並對範圍內所有敵人造成無法施法及使用物品的效果(那豈不是跟比捉更利害?),並降低敵人[5/10/15/20]%的移動速度,持續5秒使用期間,片倉會獲得50點裝甲及80%魔抗的加乘,但會受到每秒100點的傷害。(無敵?)

注解:-效果被擊中受無法解去
        -傷害有視魔免

☆強力傷害牽制技,配合3技使用,達到不過強又能輔助自己及友軍的敵果。更提供了一個防護的姿態 (作用可像本多1技)(那你可以提議作者減去本多一英)

[R技]   一心同體  CD:N/A     MP:N/A     性質:被動技

介紹:片倉的心和身已與軍隊同體,自己的行動已和友軍們連結。

能力:自身每被扣去100點生命,會使全場友軍回復[10/20/30/40]點生命,而自己每消100點法力,則回復友軍[15/30/45/60]點法力。而自己則獲[100/200/300/400]永久性體力加乘。(那市的w技e技宇佐美定滿三技可以de)

注解:-N/A

☆自身行動能影響全場的局勢。

[T技]   仁吼義俠.背水  
CD:155/135    MP:260/320   性質:攻擊技

介紹:片倉仁義忠心,在軍隊重要時刻,作出最重要的決定和攻擊。

能力:指定一個目標,使用之後往目標衝去,進行背水一擊。對目標造成自身當前體力*[0.6/0.8]的傷害,大技最高傷害為2200(想秒殺法師=,=?)。但使用後自身體力必定受到大技2分1的傷害,不過此後會獲得每秒[60/80]回血的生命加乘,持續8秒。

注解:-傷害無視魔免(太sm了!!)
        -血量扣去1後,也計算3技效果      

☆看時機使用,先1技再大技配合2技使用,更有3技的加乘,效果一定很好。(那佢就是最強的英xd)

TOP

引用:
原帖由 秋羽魔 於 2010-8-26 12:18 發表
楊仔好惡死
咁佢d技真係好sm:L :L

TOP

發新話題