引用:
原帖由 Ap. 於 2009-6-3 15:26 發表 
好多謝三哥同大家分享L4D既技術分析。
另外有時我同幾個FD打完一場friendly都會討論下個game。
先以兩大類型去講: 生還者同喪屍比較,應先鍛鍊好做生還者既技術。 因為就萛對手比自己強都好,如果關關都可以4個人入安全室的話,都起碼仲有第5關可以追。 有好多時輸贏既關鍵就係睇上唔上到機/車/船o個一刻。做生還者三哥已經列出基本同進級既條件。
另外做喪屍,好多人都話好易做。但點為之易做先? 因為死完過二幾三十秒就可以重生所以易做? 每個攻勢可以扣到人血就叫易做? 每一關能夠對生還者做成有效率既攻勢或滅團既地方係有限的,如果4隻感染者搵唔岩地方去攻只會畀機會生還者更多時間逃走。 4隻出得唔齊,出錯位,重唔到生,攻錯人 (例如撲左smoker隻人) 都會被生還者成功瓦解攻勢。
照ap哥咁講~做屍其實講天時地利人和~天時=時間 地利=位置 人和=點同隊友配合
當然都要睇隊友 同 對手啦 如果對手係4個都係高手既話 隊友參差不齊 未夾過 不如唔好打咯
有時佔到天時地利人和 一擊秒殺真係無難度

但係好少人識搵呢d 時機
十九到此一遊
