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[2.0.5.0] Max United RPG Server

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引用:
原帖由 lovesikfai 於 2010-10-12 00:03 發表
今日開ser 計唔計save
我怕又會無左save= =

聽講耐d   力量+1 = 1.0 變 0.5??
咁工程師咪係最廢職? 我怕打人 = r痕
散彈槍+整子彈x3+射速20lv+510力再狂射 8~15槍先搞點一隻超級怪 ...
耐力都變低左效果,
而加變化好大, 未適應到@_@.

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致max:
max, 名bug果度, 而加仲有小部分人士乃野,


如果唔等final果邊fix既話,
除左開新acc改名之外,
我仲有個方法,

例如你save檔果度,
有3個 [教練], 正常果個and 唔正常有兩個, 1個係2041 1個係2042,
咁如果將正常果個既data , 複雜哂去2042果個 [教練] 度,
咁 [教練] 本人就唔洗改名, 又唔洗做d咩, 就可以繼續用佢個save玩.

ps. 唔會2043又要改, 因為係關final事.

雖然都係治標唔治本既方法o.o
暫時已知中bug名單: mist'  秒殺  教練  hin's  淘寶  零式  神灝

[ 本帖最後由 wondland 於 2010-10-12 22:28 編輯 ]

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引用:
原帖由 smallpo 於 2010-10-13 00:19 發表
1) 安全室門還未打開(附圖),為何會有Tank出現?

2) 伺服曾經開動「god 1」,過了10秒左右就顯示 "伺服器 Cvar 「god」變更為 0"(附圖),問題在那?

另外...我的等級不見了.. ...
正如樓上所說
1和2是彩票系統

至於等級的話, 你有用密碼系統嗎?
使用方法如下
例:/rpgpw 1234
輸入後你的密碼就為1234

每次開啟遊戲時, 你也要輸入/rpgpw 1234
才會讀取進度.

題外話, 你遊戲名字是什麼?

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辛苦哂max大了...

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我思疑你之前玩既, 唔係max個server

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月經文又來了@_@

最近係屋企既時間少左, 相對玩既時間都少左,
server既bug亦都清得7788, 而加只能係雞蛋殼裡挑骨頭,
1.no mercy 地圖, 會 [出現雙方有真實玩家才能進行遊戲] 問題
相信sac都會出現,

2.隊友死亡扣經系統, 自己先死,
其後隊友死亡時, 亦都會扣經.

3.100血以上不能使用藥包/藥丸

bug就講完啦, 平衡方面, 而加能力值上限果邊, set得幾好,
但係職業方面, 就有少少問題啦,
我自己都轉去生物, 發現生物既自救能力係非常高, 對tank既傷害又高,
而且, 係危險既情況下, 配合埋無敵術, 簡直天衣無縫.
現時Lv top10, 7生物 2士兵 1心靈

雖然, 論救人效率, 心靈的確係第一位,
但係相比於生物, 都係略有遜色

而其餘兩job有咩特色, 真係唔清楚.
工程師既衛星炮, 的確獨特,
但太過危險, 所以冇乜人敢用.
士兵方面, 應該係攻守兼備既job, 無錯, 不過佢唔係第1,
論攻, 大家殺特感, 都係1刀起 2刀止,
但係打tank, 生物既威力絕對係大過士兵
論防, 士兵的確係高防, 但生物擁有既, 係100%防禦
所以士兵比起生物, 應該贏在跑得比較快.

無敵術cd?
要殺一個生物專家 (唔計飛落街)
(1)1個長達35秒以上既攻勢,
(2)1個有威脅既攻勢, 令到該玩家用無敵術, 然後要係30秒內發動另一個致命既攻勢, 否則無敵術再次發動
所以生物死既情況, (1)就係落單隊友唔救,  (2)就滅團


=================建議===================
職業平衡方面, 一係就改善弱勢職業, 一係就壓制強勢職業,
前者, 可以增強槍械既威力 (註:小心robot攻擊力被影響)
工程師射速快之外, 可行的話, 順道也增加準確度.

後者, 心靈被任何特感捉住, 都唔可以傳走,
亦都唔可以傳來被捉住既人,
而生物, 無敵術唔可以被濫用, 可以減短持續時間或提高使用既mp量或大幅增加cd時間,
降低嗜血術的攻擊速度.

其外, 隊友死亡扣經系統, 對老手保護新手既意識並沒有增加多少,
相信獎勵系統比起懲罰可能更有效.

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辛苦了, 理應休息一下.

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我都係max server2個月啦
以下係我係max server由細到大既歷程@_@
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=237477&extra=&authorid=879943&page=1


新手被屈既問題, 一直都係存在---->解決---->存在---->解決,
我亦都諗過好多方法解決,
而最有效既方法, 就係老手唔玩,

歷史以尼, 第一次, 【9月1開學】, 冇第一代老手玩,
新手們玩得又公平又開心,
過一星期多, 誕生第二代老手,
然後, 老手既數量多,
導致新手環境更為惡劣,

第二次, 【扣經系統】,1開波就扣, 隊友死又扣,
越高lv扣得越甘, 一玩就扣到負經, 導致老手又再退隱,
新手得而生存, 到扣經系統減輕既時候,
屈新手潮, 又再回來.

====================結論======================

老手恰新手就梗左, 人之常情, 可理解, 但不能接受,
我唔認為可以用插件去管制喱個情況, 因為任何插件都係治標唔治本既方法,
要治本, 係要由心態去改變, 可惜哩個係不可能的任務,
久而久之,
老手越尼越高Lv, 新手越尼越少,
冇新手玩, 老手繼而退出,
玩家人數下降, max心灰, gameover.

大家第一次玩online game咩??
上述情況都唔係第一次見啦.

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我覺得full場反而好少少,
因為冇乜位比人轉隊,

如果遇著4~12人既時候,
多數高lv會走埋同一team

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今日我發現, 小柒頭居然打簡體字,
唔通佢sell左 a/c - -?
可能個大陸人, 根本唔知發生咩事,
無啦啦比人記大過, 又無啦啦扣左Lv

可信性:高 (唔係指sell ac- -)

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試下上傳野先~
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有人反映雷電過低攻,

小弟都比電電過幾場, 感覺如下
1.有d較高lv既屍, 電極都唔死
2.低lv既屍, 一直比電電, 電足半場
3.比電電中唔單止扣血, 仲會令到你"疾"下"疾"下

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聚餐同比賽, 兩日先後次序調轉會唔會好d??

同埋生存模式, 4v4, 係咪應該搵幾日試下先,
可能會有好多問題出現, 畢竟原先既設計係普通對坑,
例如:心靈飛左上天, 即使唔係上天, 係上天台, 撻q入左牆, 等等..

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回復 675# 的帖子

冇辦法, 這就是rpg,
適者生存

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max, 法師之建議/bug回報:
(1) 希望名字改為 [魔法師], 因為法師, 有d似打齋果款.
(2) 冰球術, 結冰後, 即使受到高傷害, 依然未能破冰.
(3) 火球術, 取消瓦特桶效果, 因為有掙扎術既效果.
(4) 火球冰球 飛行速度, 再調慢少少, 會比較合理.
(5) 閃電術, 對於傳電喱個功能, 基於jimmy係3000hp, 絕對成為一部移動既發電機,
     加上一場, jimmy成千上萬隻, and傳電係100%命中, 特感會死得好慘.


p.s.唔知我果個版本同你有冇分別

見習版主:請勿連貼,多謝合作

[ 本帖最後由 filter 於 2010-11-11 17:04 編輯 ]

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