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電卷

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支持樓主,電卷確實係不平衡,平,遠,0起手,回25秒算ok快,食完1波兵等下波電卷差不多回好了,仲有電卷早期果350傷ok痛,電兵不特止,還可以電埋敵方,更厘害的是,很多英雄早期也可靠自身技加電兵食1波兵了,就算不能,也能出本落石配合電卷這東西洗兵,還有的是,你電卷點中敵方,而敵方那時岩岩好按了閃介也逃不過的,電卷條線跟住他的--so而家我早期食兵也很驚俾電,因為真係好痛,覺得敵方想電時我會離開電卷飯圍...直至出了粒回血鋼先放心 而閃介和手女也是不太平衡的本人覺得,閃介800,加200魔不特止最重要的是能夠閃現,閃現不但能夠配合很多技連技殺敵,還可以作閃走,閃暗位,走佬之處,so為何你眼見後期個個4,5神都還有1對只值$2xxx的閃鞋存在吧,1對$2xxx的閃鞋相比1件7xxx的神甲,相反閃鞋卻俾神甲出場率多999xxxxxxxx%,可想而知閃的威力吧 還有我想說的不平衡於早期的....手女,手女幾乎場場10隻英雄有7-8隻也會出的沒說錯吧!?也有主力會出作夾殺,汁雞等,確實是太屈了,遠距離射出,cd1秒,$320之平,250傷每個手女,兩個已經500傷了,追殺10分1流,還可以作cut技之用.....
但其實想說的是,其實很多game也會有不平衡的東西出現,因為真的很難把那麼多的物品,人物等改為平衡,因為每樣物品每個角色也不同,有人會說那個角色咁咁咁...有人會說那樣物品咁咁咁....如果是這樣,把全部東西改成1樣不就是可以了嗎!?但我相信如果是這樣的話,這game很快會沒落,因為不玩而走的玩家的其通點都是1點→'.悶;'
說番信長,早期的電卷,閃介,手女確實相比起其他物品→以價錢,物品的能力值及能做到的效果黎說,確實是比較優勝,但基於人人也可以出這些較為優勝的物品底下,so我覺得是可以接受的:lol :lol 再者就算要更改這些物品,相信有很多人也會反對or不能接受沒有電卷食兵的道理:lol :lol 不竟這些物品由1開始至今已是存生的,大家已經習慣了:lol :lol :lol

sor字海 希望有知心者明我說咩

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