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原帖由 老闆占 於 2010-1-13 21:54 發表 已更新以下插件: 1) SuperTank血量 - 增加至 12000HP 2) 多重補給完成 3) WITCH 被殺後, 或被嚇後, 隨機召來50只屍群 4) 每STAGE 屍群的總上限已增至 2000只 多謝各玩家一直支持: 占士哥~多人伺服 本伺服暫 ...
原帖由 老闆占 於 2010-1-15 07:08 發表 我改左中文名架喇, TESTING 果個係原先測試果時既舊名 俾你發現左 TIM , 呵呵 多謝支持啊黃師傅, 尋日我都見到你又爆房
原帖由 老闆占 於 2010-1-15 11:58 發表 我家陣改到隻 TANK HP: 13500 都唔錯, 而單一隻喪屍改到 250血 (原來150血, 用左你上次俾我的 cmd改) 而家個 SERVER 豐富左 ^^ 不過唯一未解決到既係血包問題 開左 l4d_XtraHP 1 有時有8個 有時得4個 ...
原帖由 +霧夜飛鷹 於 2010-1-15 22:05 發表 根本一隊幾多個 同第二隊無關嫁WO 呢個應該係樓主個補給插件問題 因為我之前都有呢個問題 BY 潮族
原帖由 +霧夜飛鷹 於 2010-1-15 22:32 發表 唔關轉隊問題 一係就插件相衝 一係就補給有問題 你所請既永遠都無同永遠都有 好明顯係插件上既問題
SpawnFakeClient() { // Spawn bot survivor. new Bot = CreateFakeClient("SurvivorBot"); if (Bot == 0) return; ChangeClientTeam(Bot, 2); DispatchKeyValue(Bot, "classname", "SurvivorBot"); if(GetConVarInt(XtraHP)) { new med = GivePlayerItem(Bot,"weapon_first_aid_kit"); if(med) EquipPlayerWeapon(Bot,med); } CreateTimer(0.1, KickFakeClient, Bot); }
if(GetConVarInt(XtraHP)) { new med = GivePlayerItem(Bot,"weapon_first_aid_kit"); if(med) EquipPlayerWeapon(Bot,med); }
原帖由 老闆占 於 2010-1-15 23:01 發表 兩位大大, 係咁的 其實我只用了 l4d_XtraHP 1 這句, 加了在 cfg/server.cfg 裡邊 以及在 superversus.cfg 內將 0 轉成 1 可惜這個 cmd 不太有效, 有時會失敗載入 所以我也希望尋到, 百份百的雙重補給插件 感 ...
原帖由 老闆占 於 2010-1-15 23:21 發表 王師傅, 係咁的 其實 hg 的 sm 我曾聽說過 1.8.0 是有機會令玩家自動跳離遊戲 所以其實間中, 有玩家過 stage 會 timeout (但我比較懷疑是網路問題居多?? ) 那時候, 跳出的玩家位置, 可能會由另一隊玩家補上 ...
原帖由 老闆占 於 2010-1-16 12:33 發表 王 EGG 師傅, 我十分喜歡你的意見, 任插!! 你講得好有道理, 不過我用 l4d_XtraHP 1 在 server.cfg 及 supervs.cfg 會有時失效..... 求高人給我自己寫的codec 我一陣入自己場玩試下先, 我就是 ...
原帖由 老闆占 於 2010-1-16 12:34 發表 即係別用那個 插件? 直接用 sp 改成 smx 嗎?? 大大王 egg 師傅, 請救救小第
原帖由 老闆占 於 2010-1-16 12:50 發表 先加我私人的 jamesmanhk@hotmail.com 我有 M群, 我也是主席 我們有廿多位成員, 全屬猛人 你果然行不改名, 座不改姓 網上, 遊戲內, 同一個名好易認, 正 ...