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更新太頻密

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引用:
原帖由 long3214 於 12-6-2010 10:15 PM 發表
2.0.2.2 ( 2010 - 6 - 12 )
New mutation: Room For One.
更新突變模式 : 一人救贖
Improved SurvivorBot’s ability to support players who stop moving to fight infected.
改進倖存者AI 於玩家停止移動時攻擊感 ...
你D字好大隻.等我同EDDIE傾下搞搞個更新檔SETTING.睇下係咪真係改到你地D CONFIG同埋睇下可唔可以避免

其實同步更新係為左破解版會員可以用VLAN同正版會員一齊玩.而唔係無聊既舉動.


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詢問後

正常黎講更新檔係唔會影響到場主CONFIG

而且更新既作用就係FIX BUG

佢出公告好多時都冇講齊所有要改動既野

試過有一劑佢更新公告得一句

但係檔案對比之後差別檔案有成百幾MB.

當時我諗 - 究竟果百幾MB係咩黎.真係果樣野咁簡單- -?

原來唔係 官方偷偷地改左好多BUG但係冇公告到出黎

[ 本帖最後由 紀敏 於 2010-6-12 22:32 編輯 ]
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引用:
原帖由 long3214 於 13-6-2010 06:53 PM 發表
回復 2# 的帖子其實會否嘗試將幾次的更新檔集合,再一段時間才發佈,據我經驗次次更新完後,個伺服器數量就太量下降,埸主又要花時間去復原己有設定,唔再係"更5更新都係會員既選擇" 而問題更新後埸數少,導致整個星期六都坐在電腦旁發呆,都只是想玩下遊戲
其實你這個想法非常自私,你只從破解版玩家角度出發,只從你自己的角度去考慮這件事。

你想清楚一點,如果我們隔幾次才發佈一次更新檔,換來的結果是什麼呢?

正版自動更新,無法於vlan與不同版本玩家聯機,方便的只有少數不願更新或者嫌惡更新頻密的玩家,而正版人士即使只計算es團隊玩家已經上300人(該團全員正版),還沒計算其他於vlan活躍的正版玩家,以及希望能與買了正版的朋友一起玩的玩家,他們的利益將全數因更新延遲而受到影響。

還有,上文已經提及,更新檔內容與伺服器設定沒有任何抵觸,每次更新後根本無須重新設定伺服器,請勿私自認定這一點喔。
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