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原帖由 Keir 於 2009-10-30 13:02 發表 什么叫三上的才是真正的生化危机 发行一款游戏 肯定会考虑到现在的主流游戏 不然和现在的主流脱节 销量又从哪里来?? 经典的1、2、3的时候 你看到有FPS游戏了么? 生化危机在慢慢的又一种生存恐怖转型到另外一种生存恐怖 ...
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原帖由 Leoperfect 於 2009-10-30 15:07 發表 想恐怖可以玩寂靜嶺系列,那種就有恐怖氣氛,特別是三代,現在有5代,可以下來玩玩。
原帖由 rayneasd 於 2009-10-30 15:14 發表 真是說出我的心裡話!! 記得之前我也有po過類似文章!! 哈哈 經典的生化危機,並不是以 流暢的動作,簡易的操作來當賣點的@@ 而是 整體所營造出來的氣氛 噁心 恐怖 孤獨 緊張 以及 要思考才能解開的謎團 這些要 ...
原帖由 Keir 於 2009-10-30 15:57 發表 不是玩家从哪个角度看待这件事 问题是:不管是C社还是什么 都是要生存的 开发一个像是生化危机这样的游戏的花费是很庞大的 就像是现在的电影 如果耗费巨资 可是却走80年代的路线 你认为有几个人看? 游戏要发展也要生 ...
原帖由 kccb2013 於 2009-10-31 13:33 發表 rayneasd: 想要陰森,恐怖,緊張以及需要思考的解謎 請玩寂靜嶺系列 一次滿足你3個要求 你知道為什麼生化5要這樣做嗎? 如果要像fps又要像陰森,恐怖,緊張的話 生化5的特色就更淡了 WHY? 因為這樣做 只會變成另一種遊戲 ...