發新話題
打印

〔轉貼〕好詳細的L4D2武器分析

[Close]
引用:
原帖由 purekillerz 於 2010-8-1 12:56 發表

auto short gun 每1粒彈23 damage
戰散則每1粒彈28damage
我淨係識睇到呢個
Tactical每槍發射11發散彈   Combat 9粒
Tactical每粒分散既彈係23攻     Combat 28攻
Tactical一槍既總輸出係253攻(23x11)   而Combat只係252(28x9)
所以在最高射速下  Tactical每秒可輸出1687攻   而Combat只有1680
就咁睇落好似Tactical勁d  
但唔好忘記  上述既攻擊值只係講槍械既輸出能力
問題係一發散彈唔一定全部彈hit得中目標
所以仲有一個重要能力元素叫子彈密集度(Spread)  數字愈低=子彈愈密集  意味住準確度較高
Tactical既Spread=0.8   Combat=0.75   所以Combat既準確度較高

TOP

引用:
原帖由 xtream 於 2010-8-2 18:38 發表
我終於都明點解spas 12好似好過m1014...原來係因為前者既spread冇咁大,啫係射得集中d,m1014雖然damage勁少少,但係因為冇咁集中,所以都係冇咁好...

近身武器其實應該咁樣諗...frying pan雖然refire好少少,但係佢打既 ...
講準確度其實最準既shotgun係Chrome Shotgun
-Pellet Spread X: 5
   -Pellet Spread Y: 3

TOP

發新話題