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你地覺得l4d2有d咩做得唔夠好?(已改)

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小島秀夫都講過
「遊戲的真實性不能影響遊戲性」

樣樣都要真,這已不是遊戲,是實況模擬

valve的遊戲在HL2開始一向都是用SOURCE做
隻隻也是名作
HL2,EP1,EP2到現在大家都在等EP3
HL2M到現在雖然已變少人,但人數還不少
CS:S,DOD:S不用說
現在最HIT的TF2也是用SOURCE

SOURCE的特點不是在於他的畫面好,是在於他的物理演算能力好
相信大家玩L4D時都會看到人物會因不同的攻擊角度,有不同的死法
TANK一下打中車時,車的飛行角度
這正是SOURCE引擎的威力

對比於近年來高畫質的遊戲,SOURCE只不過是2004年的引擎(雖然現在還有更新)
所以不少電腦比較慢的玩家也可以玩到SOURCE的遊戲



上面講到COD同BC2仲有CRYSIS好真
CRYSIS本身就是一隻科幻背景的遊戲,NANOUNIT可以隱形,一下打死人,跑超快打外星人
還講什麼真實

COD....假設你講MW2,
你幾時見過一個狙擊手可以在3樓跳下來轉一個圈打中2樓一個敵人無視狙擊槍超大的後座力垂直降落地面還要無受傷,而且近距離被連裝甲車都可以打穿的.50子彈打到的敵人可以全身無傷地死在地上?
你又幾時見過外太空中空環境下的太空站會被地球的爆炸波及?
一把子刀插腳會死人?
OMGLOL
不過其實MW2很好玩啊(不LAG沒HACK的情況下

BC2我沒多玩不清楚
但你又幾時見過人死了可以被MEDIC救活之後又被殺之後又救活(LOOP


ARMA那些真的真實性高了,
但光跑步也跑半小時,見到敵人2秒之後中彈死亡,重來的遊戲除了少數軍士愛好者之外
玩的人少之有少

結果大家都以為隻GAME好真,其實我可以同你講其實一D都唔真

真?悶到你死下死下啊



另外GAME中其實可見ZOMBIE來襲不是一天兩天的事,遊戲中的SAFEHOUSE都有很多「前人」留下的字
遊戲中的槍和子彈應該都是他們留下來的

最後就是...大家不要看小子彈的威力,子彈先唔似電影咁打中有幾個洞就算
不過講真實性點解無人講到支60發M4,8發DE....ect

[ 本帖最後由 RECONSOUL 於 2010-7-15 16:35 編輯 ]

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