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★統計 - 優化版的好壞處★

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原帖由 花戀楓 於 2009-2-18 06:34 發表
s版為了突出與新版的不同 自然需要有些地方為改善而改善
其實 不如說一句公道話

我認S版的確相比新版有可取之處 其一是因為他真的是有一位老玩家在其中當作者
相比起FN那種無腦抄襲式亂改 自然效果相對為佳
不過主 ...
不太認同. 因為做遊戲跟玩遊戲是兩回事. 就好像BIO HARZARD之類的名作  創作人只是意諗上的突破
但也很成功  創做一款遊戲不用一定要做老玩家才行的   很多成名作遊戲系列 創造者的意念為主  而老玩家可以到處請教朋友或作意見調查拿到相關的資料.

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引用:
原帖由 花戀楓 於 2009-2-18 15:55 發表
既是珠玉在前 又那來做遊戲?
既是要作遊戲 便不要拿信長來玩
做遊戲不一定要是作出來的 制造/整合/改編也可以叫做遊戲的   就好像11.2b  12.1c 也是改了. 出了新的版本也是已做了遊戲的意思   而新版本的信長是加了創作的元素  我覺得是不錯玩的

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原帖由 花戀楓 於 2009-2-19 16:35 發表
歡迎到我的ESM版面批評我的地圖=)

回復 152# 的帖子
那種東西不是新元素 而是去改變地圖本質了好嗎?
現在的信長 根本不是信長
始終各有所好~ 老實說我以前也不玩新版的 後來接觸第3局開始才開始喜歡 新有新好 舊有舊好  各有優點  目前兩者給我選擇就是如有朋友一起玩 就陪他們玩舊版 也開心   自己一個人時就新版路人 也開心  
我大約也明你意思的. 因原原本本的信長就是那種感覺 現在完全改變了模式一樣 所以你會覺得不是信長  但如果接觸沒有你那麼根深的話 就會像我一樣覺得是轉變了整個風格而已

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