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有人说 大部分高手都玩佣兵去了

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我觉得没有什么高手不高手的,也就老手新手之分吧,新手过一段时间也老手了.不过游戏这个东西也看天份,虽然后天能磨练出来,但是顶尖的,一般都是天赋,自生下来就有那种能力.君不见那好多老手水平也就那样了么,天赋限制.有IQ,有EQ,应该也有GQ吧,哈哈.
佣兵其实不用管队友的,纯粹追求高分的,基本2人不见面,谁有问题了基本都无法去救.但是我个人并不太喜欢这种模式,除非出现极限分数,比如集会所在大道上跑来跑去,很难出现高分数,但是并没有到极限,极限应该可以到80万,双JILL已经70万了,JILL配午夜威76万,跑来跑去的打法已经没有多少油水了.等跑来跑去到了80万,我想,我还是会跑来跑去的,娱乐为主,除非队友想刷分.几乎所有地图都是不见面的.也救不到,但实验室可以救人,不过DYING了就没辙了.

[ 本帖最後由 swshadow 於 2009-11-3 12:26 編輯 ]

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佣兵配合也有无可奈何的,昨天遇到一个路人中的新人,佣兵里面看他大概刚开始玩.一把管枪走天下的,一路狂轰,就我玩这么久佣兵,都不能每张图帮他SS.太难打了,几乎永远跟在你身边,一把管枪把所有怪都轰死.子弹打完了就满处找子弹,我没办法,都帮他捡,我自己的子弹都扔了,那几张SS的图,我几乎是咬着牙帮他打出来的.太有挑战性了!!
其实P难度没也那么恐怖,AI也不笨,看自己如何使用AI了,我第一次单机P难度,通关用了3小时(开无限,不使用RPG),全场景S.当然JILL那里浪费了点时间,即使让SHEVA主动去体术老威的同时,我轰了他数发手炮,还是打了很久才过去.2V1打JILL就完全没有难度了.其他地方用MG和狙,打起来很舒服.打烦了就用沙鹰轰,就是P难度下要小心走路,不然一下就DYING了.

联机剧情打得相对少很多了,不过还是配合队友来玩的.他什么规矩我什么规矩,他空手我也空手,用刀我也用刀,他物品栏里是什么,我物品里也是什么.不过玩过数次之后,就有些不想玩了.比如那次和一个玩家一路刀到3-2吧好象,然后掉线了,就不想玩了,玩的头好疼.

玩的好的玩家在剧情和佣兵里都有吧,都不能说的那么绝对.有些玩的好的朋友,不一定就去追求高限制高分数,上班累一天,回家玩会,更注重娱乐吧.

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