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有冇人知特感有咩合作技?

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咩合作技唔係玩既重點....只有兩點需要注意:
- 只要唔好玩得「死板」,要識作即時變通
- 同埋無論你地特感既攻勢先後次序、方法係點,要大部分隊友都有共識知下一步點做

因為隻game咁多變數
講晒流程咁叫隊友點樣點樣做咁...
完成攻勢既成功率你估下有幾高?
咁樣玩相對其實係較低效率
因為邊有咁多時間比你諗晒個攻勢
你既思想愈趨完美向,你既應變能力會愈差

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引用:
原帖由 a27869688 於 2010-10-5 21:16 發表
jockey,,,真係好唔明白點玩...
Jockey你可以cap走漏啦...補位啦...
cover啦... cap前/cap後啦 ...預警啦...干擾啦

玩法係4隻捉人特感中最多卻係最被動
你要知道隊友點做...而揀一種去配合佢地

宗旨就係 : 冇混亂就製造混亂...
對面亂緊...就幫手亂上加亂

記住,Jockey可以拉遠cap down人只係當bonus
永遠不要拿Jockey做主力,因為需要隊友cover到既要求難度太高
但佢係3捉上既重要性遠比其他3隻更高
最後一點 : 一個靚既Jockey攻勢,代表一個靚既團隊攻勢

[ 本帖最後由 grimreaper0927 於 2010-10-5 21:51 編輯 ]

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引用:
原帖由 honamkam0 於 2010-10-5 21:53 發表
我有次發現..
jockey如果你係高位跳(空白鍵)落去
你都會騎到
如果一唔小心
你禁左鍵騎唔到
一跳到落去,要3秒先再騎過
人地一下就秒到你,但你如果係高位跳(空白鍵)騎落去既
就算騎唔到,你都可以對住個人禁左鍵 ...
係呀...有得用空白鍵都唔好用left click
除非你好有信心可以一野騎中

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