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原帖由 借粟一燒._. 於 2010-5-9 20:59 發表 原帖由 kaho12123 於 2010-5-9 20:43 發表 聽講0.1有個好處....就係有時射唔中都計中
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原帖由 借粟一燒._. 於 2010-5-9 21:19 發表 會當唔中架...
原帖由 借粟一燒._. 於 2010-5-9 22:11 發表 佢唔3因為hitbox慢左先變成咁架咩... HITBOX慢左點會射中唔會計唔中?=3=
原帖由 Ar威 於 2010-5-9 23:34 發表 0.1唔好用,中都計唔中 唔中個時佢又有時變中 一用0.05 之後唔想再用0.1,, d槍易控,準幾多- - 可惜再set低d會好lag@@
原帖由 借粟一燒._. 於 2010-5-10 19:36 發表 呢個說法好似只係適用於一個人停止唔郁 CS打中人個原理係因為打中Hitbox而唔係打中個人, 而個HITBOX你係GAME入面係睇唔到, 所以大家射中既唔係個人,而係HITBOX 當ex_interp高既時候,Hitbox係會行得慢左 74862 ...