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0.1 好威威咩?

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原帖由 借粟一燒._. 於 2010-5-9 20:59 發表
原帖由 kaho12123 於 2010-5-9 20:43 發表

聽講0.1有個好處....就係有時射唔中都計中
結論2:準唔準都會用0.1,中係唔會當唔中的說._.

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原帖由 借粟一燒._. 於 2010-5-9 21:19 發表
會當唔中架...
唔會架 試下用0.1玩AWP甩槍你就知咩事

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原帖由 借粟一燒._. 於 2010-5-9 22:11 發表

佢唔3因為hitbox慢左先變成咁架咩...
HITBOX慢左點會射中唔會計唔中?=3=
c7.no-ip.org/viewthread.php?tid=11636
在c7前+http://
看看吧@_@

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引用:
原帖由 Ar威 於 2010-5-9 23:34 發表

0.1唔好用,中都計唔中 唔中個時佢又有時變中
一用0.05 之後唔想再用0.1,,
d槍易控,準幾多- -

可惜再set低d會好lag@@
中唔會當唔中囉唔該......

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引用:
原帖由 借粟一燒._. 於 2010-5-10 19:36 發表

呢個說法好似只係適用於一個人停止唔郁

CS打中人個原理係因為打中Hitbox而唔係打中個人,

而個HITBOX你係GAME入面係睇唔到,

所以大家射中既唔係個人,而係HITBOX

當ex_interp高既時候,Hitbox係會行得慢左

74862
...
就你張圖,張圖個紅色係大左,咁射中點會可能射唔中...?

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