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團戰應唔應該出叮叮

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原帖由 crazy55258 於 2009-7-17 13:05 發表
團戰-__- 多數都出吧 冇叮叮既話百地一訓你等gg
睇條友識唔識玩啦,就算有叮叮都要識 唔係好易比人破叮 有叮叮=無 ,同埋晒位

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原帖由 7171 於 2009-7-17 18:38 發表


如果講到咁,要龜多d

同埋,要個輔助做得好,幫你你唔洗死

我覺得出叮叮好d

(唔知講得岩唔岩,錯左叫)
嗯 龜多d先有用

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原帖由 7171 於 2009-7-17 18:41 發表


咁比你決定,你出唔出叮叮???
街場唔出 1on1隨外
睇下對面團勁唔勁先,好多fd打fd都叫團戰
個個識玩當然出 都係果句 最緊要識龜 唔係比人(高手)shift電+羊 係唔係都羊到你的

[ 本帖最後由 [北敗]WaI 於 2009-7-17 18:46 編輯 ]

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引用:
原帖由 7171 於 2009-7-17 18:46 發表


我想知用shift 連技@快到去邊

shoft 電先羊都可以羊到人,好似好勁
破叮+羊
我都係聽人講
自己都係用手連的 因為信心大

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原帖由 Server2007 於 2009-7-17 18:49 發表
高手的話..
絕對不會用SHIFT..
我係畸歪囧睇番來

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原帖由 Server2007 於 2009-7-17 18:57 發表
有叮的話 被變到是反應慢吧 或是眼放不到

如果說到 ''應不應該出''
當然是要看情況
不過亦沒有什麼打百直就要出的道理
始終 是駕駛員的決定

叮叮 主要對付的都是變 或是單體暈吧
出不出 除了看對面的英雄 其實自己 ...
我地係駕駛員
學成龍話:保持2秒距離 好重要 唔係就比人破叮叮了

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引用:
原帖由 7171 於 2009-7-17 19:05 發表


咁不如先點地暈,再電,羊
第一次就可能得,但第2次 人地知你暈佢先,一定camp 魔水位
暈起手太慢 魔水到的

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原帖由 Server2007 於 2009-7-17 19:19 發表
破叮再變才對=_=
一般我喜歡手劍破叮
這完全個人喜好
破叮 > 變
再好好利用變的4?5?秒再暈
手女破叮不會比電卷慢了一點嗎?

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原帖由 棍爺 於 2009-7-17 19:27 發表
手女難發現吧. 暗位射出再閃出黎暈
比起電都有好處,就係射得遠過電卷

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