發新話題
打印

唔該D人見到有人叫無用槍就咪用槍射隻光管佬啦

[Close]
引用:
原帖由 shimanong 於 2009-6-13 14:05 發表



想請教下用bullpup喺近身係咪用槍描定就咁射?
因為最近試下咁做
射左兩排都唔死(用槍描)
仲比佢秒左(hard)
所以想問下係就咁射定點?
駛唔駛好似用近身武器咁等佢烏低先打?
有冇咩特別技巧呢?
唔該晒 ...
在下自己都試過係做唔到, 果陣記起jun兄曾揚言自己場場玩hard以上, 曾經愚蠢地諗過唔通一定要自殺mode先做到(?)......

jun兄講既方法或許可行, 只係在下仲未能嘗試成功, 但其實條件蠻多(特別是5 Lv職業的條件不是人人也達到), 於多人(6人以上)的戰場上作用不大(因為實在有好多死小孩), 所以在下建議若果死小孩少既情況下,團隊行動就應為交予一人應付; 死小孩多既情況下,團隊行動就應為L4D改版前殺tank之法,一齊屈係死角位,不斷射fp個頭, 會唔會比較可行呢? :L

[ 本帖最後由 force168 於 2009-6-14 04:49 編輯 ]

TOP

引用:
原帖由 RRCC 於 2009-6-14 09:50 發表


KF 會自己人卡自己人 , 加上無法推開屍群

與L4D的方法相配用不太可行


加上我認為KF真正戰術應該是 打帶跑

而並不是找一個死角位

原因是KF屍群(Hard)攻擊力 實在遠勝於L4D

就算你在死角位成功屈了一隻Fp

但 ...
細想之下, 在下忽略了噪音阿婆, 掘死角的方法果然不行....

在下也明白遊擊的確是KF的主軸戰法, 但不是任何場地也有優厚條件進行遊擊, 加上遊擊需要攻擊節奏, 而在下認為樓主發此post的主要目的正是在指責那些打亂節奏的死小孩, 若果排除了那些死小孩, 那打fp 1on1 已是王道

TOP

發新話題