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服仔風計 同大技 一問

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引用:
原帖由 Leif 於 2011-6-4 13:36 發表
有時服仔風計完再拉 好似拉唔到野咁?定其實d風係實體所以拉左面前d風?有時又唔會= =
另外聽聞服仔大技係越多人係範圍內傷害就越多 咁出左風計先大技算唔算係多左d實體既野係範圍內 會唔會多d傷?

服仔大技如果真係多 ...
唔太記得風計接觸面積幾多。

大約係當接觸一個風時。造成較小範圍內敵人傷害。

當風計範圍內有5個並排既目標。每個人每中一個風會產生約4至5倍總傷害量左右。
簡單d講風計好似一個移動既炸彈。撞中人就會爆。連附近都會中。所以多人會令每一個風更容易中。傷害更大。

服仔大絕同上。

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引用:
原帖由 阿爾 於 2011-6-4 17:16 發表
1.拉中百地.
2.風計無實體. 同果心3技鬼魂.
將特效部隊改一改類型。

讓服部的拉技判斷不包括這些類型。

經常拉中落石很麻煩...

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