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影片雜訊量 -- <唔知咩野黎...
反鋸齒模式 -- aa,其實係叫全景反鋸齒,物體體既邊邊冇d好似一格格既野...
cpu,display 記憶體要求超高...開到16x既都講得上係神機
過濾模式 -- 遠既野既細緻度,想睇遠方的東東就開晒吧,但效能影響覺得不大...但開黎都冇用,你又唔會特燈去留意...
等待垂直同步 -- 晒資源,冇畫質回報既setting,隻隻fps都有,開唔開都吧
多核心呈現 -- 4核先用
Shader細節 -- 好似係影既質素...
效果細節 -- 爆炸,火之類既細緻度
模型質感細節 -- 人物細緻度..開到中會有下身手的紋理都可見到分別
可用的分頁記憶體 -- 睇你有幾多ram而定~
解析度,唔好開太高,你張display有好多好多記憶體先講...
[ 本帖最後由 qazaqaz123 於 2009-9-10 18:09 編輯 ]