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[討論] 信長之野望P 15.3F4

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引用:
原帖由 LoVeRJ乂曜誠 於 2018-8-25 03:56 發表
你地有冇捻過. 出1隻頖似幾萬血既CP ? 殺左佢會有全體加成OR 其他獎勵
姐係食巴龍咁.  有冇得捻?  強王服仔都拉到 -.-  真係無咩用
出1隻好多血既怪  似正 ...


團隊確實有討論過要不要弄一隻類似巴龍那樣的CP
目前問題點有數個
例如地圖位置有限(現在想多放幾隻CP都沒什麼位置可以放了)
然後如果直接改強王會直接影響不少人的打法
織田軍有很多英雄6LV前就可以吃掉強王 服部不說 還有井依 利家 濃姬之類的

這類大改版會放在15版

總之"偽巴龍"大家都未想到怎樣弄
例如強王死後, 一段時間後會在強王位置出現「真‧強王(?)」之類的?
然後沒辦法用服部那種位移技能輕鬆殺死(或是拉到路上阻礙雙方小兵前進)
以上只是舉例

[ 本帖最後由 ALS 於 2018-8-25 04:07 編輯 ]

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800係大技降CD所以要降偷的錢

以後800唔叫800
要叫300

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法鋼少左100魔
但佢合成果D都係400魔好似係

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家康閃電盾以前咩效果 唔記得了

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妖刀賣價係3300
但合成公式平過3300只需2450
好明顯係BUG, SET錯野, 差左850$

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引用:
原帖由 C-O-L-O-R 於 2018-9-14 23:31 發表
武士服同神甲個7%同10%係邊到??
技能基底是優雅, 直接堵加在傷害上不會顯示在綠字

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就12.1C武士服啊
1件神甲 = 1.1倍
2件神甲 = 1.1^2 = 1.21倍
3件神甲 = 1.1^3 = 1.331倍
4件神甲 = 1.1^4 = 1.4641倍

姐係越多件加成越高
當然正常係唔會咁出, 但正宗+神甲是可行的
例如孫市之類的英雄出雙正宗+神甲
倍率會係1.16^2 X 1.1 約1.48倍

雖然數字上只係比正常多少少(1.42→1.48)
但因為有12.1C武士服前例實在唔敢比疊乘的數字太多因為會好容易搞到
"我唔係針對邊件裝,而係除左呢件裝之外都係垃圾"

[ 本帖最後由 ALS 於 2018-9-15 01:20 編輯 ]

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我好想知單機測試模式下投降隻野有無可能殺到
LV35的本多全神裝都死係佢4500爆擊之下

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宇佐毛毛係咁大+黑風有無機會殺到

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引用:
原帖由 nOmoNeyNoTalk-_ 於 2018-9-16 13:04 發表
點解要咁改
菊一係咪有d勁
菊一係有D勁
因為大家討論菊一的強度要對比同等價位的毒泉先有救

如果菊一重係13.2B設定而你身上有6400
老老實實你會出毒泉定係菊一

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果個位改到可以行但要打樹先比行過去 係咪想咁

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引用:
原帖由 霸氣_ChunG 於 2018-9-16 17:55 發表
比較想問光秀點解改左D技
個改法本身係想令佢唔洗限住閃介CD完先可以用血刃殺人
但好似淺井咁指定部隊閃又好似太勁
所以討論出黎係指定地點範圍暈好似係

就...數值上有沒有問題看大家實際使用了

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九鬼3技持續時間內每0.0X秒解掉身上負面狀態

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S三成NERF過幾次了吧

直/羽/J 就是將三種變化技統一效果...

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引用:
原帖由 一度得生者 於 2018-12-22 21:18 發表
AoBa兄
有冇可能改一改街場45分鐘後可以出上忍 (只限上忍)
反正到後期出忍睇位都作用唔會太大 同埋買上忍睇位唔抵
起碼比人有反cup ge 希望
其實係想要番之前上忍直爆快感
如果可以 上路名刀商店加多個買上忍位
than ...
又確實無諗過忍者可以限時開
睇落好似唔錯

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