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中国单机游戏行业市场连续5年缩水

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中国单机游戏行业市场连续5年缩水

编者按:伴随网络游戏在中国的蓬勃发展,单机游戏在中国的市场表现却一直走低。制作发行的游戏,发行公司,以及选择单机游戏的玩家,没有随着电脑在国内的普及而提升,反而愈加缩水。
  据IDC报告显示,2006年中国PC游戏产值再创新低,圈内人士认为中国单机市场已经到了触底反弹之时。
  据IDC报告显示,2006年中国PC游戏产值连续第5年下跌,其总体规模为6500万元人民币。相比2001年时的2.8亿元,中国单机游戏市场在过去的5年中缩水了近6成。

  数据显示,2006年只有70个PC游戏在中国上市,而在2002年中国市场一年可推出397款单机游戏。
  与单机游戏形成鲜明对照的是网络游戏的产值达到65.4亿元,一年中上市(公测)的网络游戏达到117款。
  据圈内多位权威人士分析,“单机游戏市场将在2007年反弹”,他们认为中国市场的“险恶情况”已经促使国外巨头调整自己的策略,而在以前“他们根本就不尊重中国市场”。
  几个典型的例子是,“过去在中国敌对的EA和育碧已经开始联手应付日益恶化的局面”,“国外公司开始向中国市场推出适合国情的产品,这在以前是不可能的”,此外像“光荣”等从不降价的国外公司,也开始采用一律69元人民币的做法,开始拓展中国市场。

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