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英雄賽第三屆-賽制修改討論 (更新)

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- 出兵兵力改為一半
*刺激
*更考尾刀技考  食兵多就好快出到隊兵
*對其他唔係3分既英雄強化  例如呀市,柴田,三好 等等
*某程度上對直取中路隊長3分既難度增加

- 棄英制度/ 能選擇雙方既英雄
*令遊戲更加有趣味
*多d種類既英雄出戰 唔洗場場都 百地信長

- 馬 新增技能 迷蹤步 持續10秒  CD40秒
*增加趣味  (偷運物品)
*當下忍做眼既如果馬死左  就要跑返去買多隻  同埋短期內運送唔到忍具


暫時咁多   唔知會唔會理我呢

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引用:
原帖由 花汶 於 2011-3-16 17:13 發表
其實如果限制係25-30分鐘內完場   
就唔引800為例    如果限制左
雙方都一定唔會行出去食兵  剩係camp人殺
大家鬥camp的話  30分鐘也不能完場的吧- -

回應一下   
如果
出兵兵力改為一半  雙方都一定會蓄錢出落石 ...
時間問題
出得落石黎  出唔到血裝  就好易比對方拎殺人分
出血裝再出落石   咁對洗兵已經冇幫助(落石雷卷洗兵只限到12-13lv左右)

[ 本帖最後由 FiNaL◎峰 於 2011-3-17 01:20 編輯 ]

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搵人睇下14#啦

打左好耐架

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引用:
原帖由 櫻花ㄨ_城 於 2011-3-18 08:51 發表
既然800有3分,
殺人1分,騎兵營1分
箭塔可以改為0分(提高趣味,防止百地...過強)
16lv有1分(可以加,可以不加)
兵力比以住便宜(1100$大約有43兵力),可以比d食兵英玩下兵力

另外可以考慮下棄保制 ...
無人會走返去溫泉買兵力
唔好話用馬買  只有英雄先食到兵力

箭塔改做0分會拖長好多時間... 如果真係改左16lv1分就一定要加上去

搵人留意下#14/.\

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引用:
原帖由 蜻蛉 於 2011-3-22 00:01 發表

英雄賽只能是單挑
2v2制 則不是英雄賽
應該要另外舉行比賽(人手、獎賞方面是問題)

拉800 問題 只能改動800為非巡邏部隊(類似強王 被強暈也不會走掉位置 ...
非巡邏部隊咪姐係改到1300咁

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