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[小小意見] vLan官方地圖:信長之野望F 中路特別版v1

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[小小意見] vLan官方地圖:信長之野望F 中路特別版v1

1. 移除中立怪物   倒不如設定殺死中立怪物不獲得任何金錢 & 經驗

比英雄長期留係咁大個cp區到  會有種好怪既感覺

(# 強王殺後  不會引發強盜出現, 百姓,國一不會隨機出現)

2. 上路同下路雙塔改為超高血量/裝甲    並設為繼續出兵

中路決鬥  上下路比咁多暗位空間  又係好怪

3. 建議刪除殺$800 守備隊長 獲得3分

對宇助  立花千代都有種不平衡既局勢

立花千代: 放左招大去$800到   2隊下忍左右  足夠1下殺到拎3分
(唔好話守住800就得  立花千代招大有持續性時間  第一隊引人地出大出爆彈  只要立花出到大技, 再沖第二隊入就已經搞惦, *下忍一隊=1800蚊 48兵力  6-10等級  已經夠買)
宇助: 魔免沖入去大技+攻卷   #無得防
* 如果$800可直取3分  只係迫人守800個位  同直攻800  行出小小  都會完場

4. 先達16lv有1分

前雙塔/ 中650各得1分  仲有1分如果敵方英雄唔出黎  都拖幾耐下
(相信呢個理由都係設立800蚊有3分既原因之一吧)


好用心機打同測試過   希望花d時間考慮下

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引用:
原帖由 、Gs.HcE 於 2011-1-28 10:21 發表
上下路箭塔改做無敵仲好拉
如果無敵既話  兵可能會亂沖的

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引用:
原帖由 戴能獲 於 2011-2-13 15:05 發表
冇兵冇cp我覺得可以接受
啲兵推到箭塔果到,小地圖就會彈舊野出黎阻住哂..
有cp既話,隻馬比啲cp打就係會有舊野出黎..


另外有一問題..
好似中路兵營之後果兩座塔好似唔計分咁 ...
不嬲唔計分

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