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甲類更改 部份英雄更改

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甲類更改 部份英雄更改

係眾多防甲之中
基本上最多出既只有石甲 血魔兜 地王(算甲吧?)
其他甲真係只有純甲裝既肉盾會出
甲類比大多數英雄無視
原因在於甲類提供的防禦/血量
都可以用攻裝既能力取代
我認為要提升其他甲類既出場率
一定要提升甲裝既能力

1. 部份甲裝附有魔法抗性(10%-20%)

2. 部份甲裝可附加魔傷技能(提升法師出甲裝既機會 既輸出又高防)

至於點樣提升主力英出甲裝既機會..仲未諗到
大家幫手比意見
另外 e+有部份英雄比較冷門
如松(機),島左,景家,立花女等
當然有人係會玩呢d英雄
但係我相信大家都覺得呢幾隻對比信長 $# 服等英雄係比較冷門
我認為係技能組上既問題

松1招慢人技 1招傳送技 1招閃技
但係有1招回血...同其他技好似無關係咁
搞到打手又唔係 輔手更加唔係
回血果招我認為應該改做爆擊/加速/主動慢技
提高其殺人能力

島在呢 123技我覺得都ok
但係大技就真係騎呢左小小
一隻殺人英..點解會有招殺唔到人既技
就算出暈裝..招大技我都唔覺得會殺人血
同樣爆塔殺人 相比8地大技 可見高低
我認為大技應該全面改動
睇番佢既123技 同e仔差不多
大技可以轉做提升自身能力既技能
例如:  火焰領域 在自身1500範圍內築起火炎領域
          在領域內 自身攻速提升40/60% 移速提升15/25% 攻擊力提升40/60
          領域內的敵人每一秒強暈0.01/0.01秒(無視魔免 純cut技)        
   在領域中 1技轉為炎之噴發 閃最多200/200/300/300距離 耗魔100/80/60/40 cd 7/6/5/4 秒
           領域持續15/20秒 cd 140秒
其他果幾隻就唔打住..聽朝再打

[ 本帖最後由 紅白藍 於 2011-8-15 03:23 編輯 ]

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