引用:
原帖由 smmmlong 於 2009-10-10 16:13 發表
spitter既acid 扣血既速度好快,v記發言人話spitter就好似喪屍版既molotov(火樽)(另有網上資料指spitter既acid每下扣10血,唔知真定假)
佢可以防止人屈角,或者將survivors與survivors之間隔絕.就好似有隊友比smoker ...
果段片我都睇過,我諗係難度問題,首先宜家d片都係campiagn,而難度係好影響SI既攻擊力既
譬如HUNTER一般抓一下扣5或10,但係專家係一下30
汽油彈都係,你一般之下由頭到尾行過晒成片火海都唔扣多過20血(直線)
但係專家難度你行到一半或者多D就已經訓低(滿血開始行)
其實如果CHARGER果招衝刺改成撞飛人,而唔係撞到人就停,我相信佢既價值會高好多
而JOCKERY...我諗都係屬於被動,除非佢好似HUNTER咁高撲有附加傷害
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本帖最後由 WIWTF 於 2009-10-10 22:11 編輯 ]