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l4d2新模式Scavenger Mode(清道夫模式(直譯))(9/10更新))

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d新特殊感染者係就係幾新奇,但係好似缺乏牽制能力
charger本身以為佢有兩招,一招撞飛人,一招捉人,點知原來係兩招夾埋,如果只係撞飛人咁佢既實用價值就大好多
宜家睇到d影片仲好似係撞到人就會捉住佢撼落地,變左另一隻難推d或推唔到既hunter
跟住spitter,我覺得完全係雞肋= =果招嘔吐既實際作用我諗極都諗唔到,又引唔到喪屍,範圍又唔係大...最多就係人類camp果陣迫佢地出黎
jockey就有番少少牽制力,但係要走到埋去,再跳上去個人類道先可以控制佢行
人地係咁易用枝步槍打幾野都打得死,唔似得smoker,可以遠距離牽制,又冇咁易俾人打死
如果d新特殊感染者係對抗模式可以由玩家操控既話,咁抽中smoker既機率就會少左
到時都唔知點發動攻擊好= =
一個唔好彩抽中spitter+hunter+hunter+jockey呢個組合真係喊都無謂.....
不過宜家都只係xbox上既情況,唔知出pc果陣會唔會有改動呢

[ 本帖最後由 WIWTF 於 2009-10-10 01:49 編輯 ]

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引用:
原帖由 EDDIE6446 於 2009-10-10 02:50 發表


其實你轉個角度諗, 新怪會難打好多

通常人比Boomer噴左D屍會圍住你, 令到你行慢左或者郁唔到

好多時太部分人既慣性都會成堆人圍埋一齊喪推

呢個時候Spitter再嘔 你想走都難

仲有, 若果抽到Hunter, Jockey, Smo ...
如果係咁既話,咁起碼要同時抽到boomer同埋spitter,boomer仲要噴到人先得
又或者敵人來襲果陣先做到,最起碼要等到佢地停低先有機會利用到spitter,個機率就細好多
但係如果有隻smoker既話,可以打散對方隊形,咁其他隊友就有得機會上

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引用:
原帖由 smmmlong 於 2009-10-10 16:13 發表


spitter既acid 扣血既速度好快,v記發言人話spitter就好似喪屍版既molotov(火樽)(另有網上資料指spitter既acid每下扣10血,唔知真定假)
佢可以防止人屈角,或者將survivors與survivors之間隔絕.就好似有隊友比smoker ...
果段片我都睇過,我諗係難度問題,首先宜家d片都係campiagn,而難度係好影響SI既攻擊力既
譬如HUNTER一般抓一下扣5或10,但係專家係一下30
汽油彈都係,你一般之下由頭到尾行過晒成片火海都唔扣多過20血(直線)
但係專家難度你行到一半或者多D就已經訓低(滿血開始行)
其實如果CHARGER果招衝刺改成撞飛人,而唔係撞到人就停,我相信佢既價值會高好多
而JOCKERY...我諗都係屬於被動,除非佢好似HUNTER咁高撲有附加傷害

[ 本帖最後由 WIWTF 於 2009-10-10 22:11 編輯 ]

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