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信長平衡新概念

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信長平衡新概念

大家都知道信長殺左人,天生技發動
咁不如信長用唔同技殺左人有唔同效果
以對抗聯合軍有雙CUT,拆塔優勢
依個平衡概念度左幾日幾夜,希望大家比吓面
記住要用依啲技殺左人先有效果

開槍:1LV,敵方所有建築物扣2.5%生命值
        2LV,敵方所有建築物扣5%生命值
        3LV,敵方所有建築物扣7.5%生命值
        4LV,敵方所有建築物扣10%生命值

插:1LV,友方恢復5%生命值
    2LV,友方恢復10%生命值
    3LV,友方恢復15%生命值
    4LV,友方恢復20%生命值

爆擊:1LV,敵方扣2.5%生命值
       2LV,敵方扣5%生命值
       3LV,敵方扣7.5%生命值
       4LV,敵方扣10%生命值

大技:1LV,敵方無視魔抗,強暈1秒
        2LV,敵方無視魔抗,強暈2秒

[ 本帖最後由 himstart 於 2012-6-23 00:09 編輯 ]

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引用:
原帖由 gavinwong98 於 2012-6-22 23:48 發表
殺夠十個人=gg??????

gag...
你有本事用1技殺夠10個咪GG囉,建築物會不斷升級
而且唔係1開始係4LV,加上信長係冇MP
好難用1技殺

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引用:
原帖由 k61514172 於 2012-6-23 00:39 發表
算啦佢唔知咩叫平衡
本多一向都係直爆型,比多20秒命佢對直爆只是有少許幫助
仲有佢唔係唔死,20秒爆唔到佢都要死,所以好公平
你睇吓真田招大咁Q耐,傷又高,行得又快,CD又快,無論直爆,團戰仲勁過本多
一只垃圾卒可以勁 ...
你唔明架啦,信長一向冇公平。依啲先係信長既引人入勝之處
一啲英雄強啲,一啲廢啲,唔係一早冇人玩

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引用:
原帖由 k61514172 於 2012-6-23 03:24 發表
所有事都沒有公平可言
信長亦無可否認有強弱英雄之分
為達致平衡 呢個平衡創代區先會被建立出黎
我想講你發果幾個帖入面既建議都係無平衡可言
咁係咪同呢個區既原意有出入呢?

回返正題信天生技可改 但你啲數值要修 ...
請問有咩數值要改~????

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引用:
原帖由 aRa_Gakki_Yui 於 2012-6-23 03:44 發表
睇完 除左笑 無野講
請問有咩不足的地方?唔怕講

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引用:
原帖由 洛雪 於 2012-6-23 13:21 發表
原來又係樓主你
認真回既話等於哂自己時間
引用:
原帖由 紅白藍 於 2012-6-23 13:59 發表
我真係不能同意更多了
經過之前樓主既主角論洗禮後
我已經明白了樓主的強大
引用:
原帖由 一刀秒七頭 於 2012-6-23 16:47 發表
真心支持樓主的主角論
但認為主角現時能力還不可以說得上是主角
主角?
什麼是主角
就是應該有其他雜牌軍的能力
1技.強暈..吸引..減速..一直線形國崩.
2技..強暈..增加3技100%發動..增加攻擊速度(比上杉更多)
3技. ...
我唔知我依個概念有咩唔好,已經唔屈機,已起要用4招技殺左人先有效果
尾刀未必能用1,2技殺,3技要到爆殺英先有效果
你地只係見ID反姐,如果一個100LV既人提出同樣既建議,你地就冇聲出

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引用:
原帖由 洛雪 於 2012-6-23 23:52 發表

你既建議__係無可否認既事
都唔知你有邊項建議係有人認同
你地唔認同只係我唔夠高LV,如果搵個100LV去講同一番說話
你地仲唔下跪

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