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[轉貼]鏡控老師的教室 - 井伊之火事場力
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想回文的請你先看畢整篇。
前言:
唔……小稻自勝家一篇之後就好像沒有寫過織田軍了(石川那一篇請不要計,反正無人看過)
所以我覺得對織田軍的死忠有點不公平,而織田軍玩得特別厲害,特別有心得的……小稻我想不起
信長?這種攻略比比皆是
蘭丸?易學難精,要寫的好,難,小稻未到這個級數
秀吉?AT英雄,而且自己未掌握好,不敢寫
所以還是寫一點有點冷,AT也不太會出現的就好,井伊直政便是一例。
井伊直政其實不難玩只是有一堆白癡血未充,魔免無買便亂開赤鬼直上凍雲。
赤鬼開的時間要拿捏得很準確,否則你開了綠波衝出去,十秒過後換來的也只有溫泉單程機票。
井伊麻,吃兵是第一賣點,殺人的話比較對你的技術有需求,至於拆塔的話,你還沒有神裝的話請不要妄想。
君不見 井伊赤鬼衝出來
溫泉一瞬便復回
天生赤鬼必有用 魔免散盡還復來
炎爆宰人且為樂 被圍一殺三四件
死要追 君莫停
願君不會縮 請君為我納命來 - 節錄 李白 將進酒
技能短評:
名稱:赤鬼之力
優點:把攻速提升至接近上限,移速也有提升到,耗魔不多而且空檔不算久。
缺點:白癡井伊十大死因之首,不開綠波衝出去,長政大波看見忍不住放,毛利聖光彈也不自覺的按了,景家煉獄斬……殺生石……一堆堆傷害性大招看見白癡赤鬼開了後就會情不自禁的按了,赤鬼之力的確有內置挑釁(誤
名稱:赤炎斬
優點:全壘打!一級殺強王啦,逃跑用,CD比普遍單體暈要短。可只點一點取效果
缺點:退他媽的,如果把擊退效果拿起這一招應該會更多人點,任井伊移速追高也追不上吧?擊球手出局!
名稱:戰魂
優點:早期戰力支援,CP好物
缺點:到後期就只有那一點移速的意思
名稱:赤炎之怒
優點:我看過人生氣會亂砸東西(例如太原樹人),或是會大喊(例如前田利家或大量動漫主角),但能做到揮刀(或是壘球棍)有煙出的大概只有井伊一個……吃兵殺人都是靠他,而且不會跟其他招衝(虎鐵阿,神息阿都不會衝到)
缺點:後期缺力,或是你天生就被神所討厭的,往往就在對方快要死的時侯,永遠中了剩下的30%,結果因為自己開了赤鬼之力被虐殺至死。你可能會覺得好扯,但小稻的確試過。
配點;魂,力,魂,魂,力,力,怒,力,魂,魂,+,+,怒,黃點至尾,全壘打後點
人物短評:
生命 法力 力 量(主要)
智 慧
靈 敏
1050
288
26+2.7
24+2.0
24+2.1
吃強王:○ 吃下忍:○ 吃兵:○ 吃人:○ 吃塔:● 吃CP:○
火事場之馬鹿力!!
火事場力是什麼,有玩MHP的都知,火事場之馬鹿力,有玩三國志大戰的也會清楚,簡單來說就是離領便當的時間愈近,便愈會發惡,目的是什麼?就是為了替無良的作者拖好幾期的時間,有看火鳳燎原的應該都知我在說什麼……
入回正題,許多人用赤鬼力都是一開始便放,但小稻的用法就不同,我先是就這樣的攻擊,然後雙方都沒血的時侯,就魔免赤鬼吹箭,然後怒砸
目的是防止白癡赤鬼開動時被瞬殺,也防止嚇跑人
單機的直政便是盡責的直政
奇歪奧這裡有太多奇人異士,蘭丸玩法裝,竹中玩攻裝,本多去輔助,毛毛可以暴力,難怪井伊也可以不吃兵啦……井伊的賣點就是吃兵,不吃兵的話你殺多少人推多少塔每晚能射多少次也沒有意思
於早期你不要寄望能主動的找人殺,你還沒有長大的時侯白癡赤鬼之力只會把你一次又一次送回溫泉,但不開赤鬼又殺不了人囧
吃兵吧!肥了的話一打三也勉強可以(孫市伊達謙信的話別跟我說,我希望各位看倌不會白癡到去撞三隻已經扯了旗的變態)
全壘打妙用
上文提及的打強王是其中一例(某熱心版主有開文教學,小稻不重覆以免搶飯碗),另外給敵人狠狠的一巴,推到友軍面前……嘿嘿……溫泉歡迎你
另外,當一些BL的癡漢尾隨你的時侯,可以施展癡漢擊退,把他推開。但你還是被追上而又不夠打,隊友又不在的時侯,只得乖乖的舉起屁股,讓人為所欲為了(掩面
第三個用法是把目標推到小兵/障礙物處,把此技當是普通暈技使用,但要小心樹木不是有效的障礙物。因為聯合軍所有變態屁股也起了角,樹木這脆弱東西不能抵檔起了角的屁股阿~