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» 【秘】攻法兼備.黑田官兵衛(增加了殺人技巧)
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【秘】攻法兼備.黑田官兵衛(增加了殺人技巧)
【RaGe】_康
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發表於 2008-6-7 16:43
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【秘】攻法兼備.黑田官兵衛(增加了殺人技巧)
版本:11.2b
黑田官兵衛,可是一個及得上信長的傢伙。
黑田官兵衛,可是一個攻法相兼的傢伙。
黑田官兵衛,可是一個前中後期也能在前線的傢伙。
他可是前中後期戰力也很強的英雄,當然在後期的魔免世界裏作用會少了點,但他也是個可以派上用埸
的打手喔~!
人物能力介紹:
生命
法力
力量
智慧(主要)
靈敏
775
456
15+1.8
38+3.65
23+1.9
可以看見黑田可是少血得很,所以玩法裝易被秒~法力不用說,可是他的主要,所以不會少,只會多。
不過他的技用魔很大,初期來說而已,只要初期肥得好,魔量在中期已經不用擔心。
[
本帖最後由 【RaGe】_康 於 2008-6-7 19:21 編輯
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【RaGe】_康
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發表於 2008-6-7 16:43
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英雄定位:
壓路定位:前早後期也要清兵、殺人和拆塔!!!
原因:早期通常不會有太多魔免的出現,所以早期可以當半個法師,用技打人。加上二技的扣甲,這方面又可以令你當
半個打手。一技清兵能力甚強!所以肥的速度不會慢。拆塔也是一技的優點啊~!
會戰定位:後援
原因:我說了他是打手,但又要後援,好像矛盾了。但是他沒多血啊,怎在前線挨呢?答案很簡單,因為他是遠攻啊!
還有他的技大多是法技,可以在會戰突然增加火花。
整體定位:前中期最顯眼,因為你清兵數和殺人數的可怕,散方可能把相標定在你身上,之後sm你!所以中期不要經常
打路,用一技去cp或埋伏人。還有的就是拆塔。
原因:和他的一技很大關係,因為一技可是十分痛,點滿之後只要放一下也能清兵。又可是拆塔,那為何要浪費呢?
招式評價:
名稱:鬼謀‧火攻
效果:在一定范圍之內受到一定的持續傷害。
優點:清兵能力強,並可以燒塔和對付敵人。
缺點:初期耗魔較大,後期無力。
運用方法:
清兵只要在適當位置放好了。還有一個兩全其美的方法:
只要你壓到敵方塔底,當對方的兵走到兩座塔的中間,就在那裏放,可以燒塔又可以清兵。
名稱:連環之火
效果:令目標受到一定持續傷害和減扣裝甲。當擊中目標後有擴散作用。
優點:前中期的持續傷害可觀,加上有扣甲,最適合打手黑田。
缺點:這招可是好用得很啊,只是後期無力,但也有扣甲的作用。
運用方法:
只要對著法師出,早期也是一招壓線招式。前田追來的話放過去緩他的速吧。
名稱:焰之附著
效果:會令每次的普攻攻害加乘。
優點:被動技不作評價。
缺點:被動技不用評價。(但個人覺得沒甚麼用)
運用方法:
被動技不作評價。
名稱:籠城之火
效果:放出一道火牆,使范圍內的敵人受每秒鐘傷害。
優點:傷害力到後期也很強。
缺點:又是一招魔免便沒了,加上施技的范圍會有可能打不中。
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【RaGe】_康
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發表於 2008-6-7 16:44
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運用方法:
好像淺井那些閃過來的話,便放過去吧,放完之後記馬上加上二技。就算死也一起吧。不過要看清對方有沒有魔免。
學習次序:212124121554之後點滿黃點後才點三技。(點滿1 2技之後也可以點一次3技)
另外點法:121214212554之後點滿黃點後才點三技。(點滿1 2技之後也可以點一次3技)
原因:
很多人會疑問,為何不點一技先?沒甚麼啦,只是隨你喜歡。因為二技的傷害可觀,只要敵人得回一半血,加上扣甲,
再放雷卷他可是痛死,回家途中可能比持續傷害給掛了也可能。但也有人問,一技傷害不是比二技還強嗎?很可惜說,
你到資料站看看就知誰的傷害強了,只是每秒的傷害不同罷了。
重點:
黑田前、中期的魔量~
有人會問,黑田沒血玩玩一些力的裝備加血是對的,但黑田殺人還是要用上法技,但他的技要耗很多魔,那中期的他怎
負荷?有留意我點法的也清楚,10級左右差不多是中期了,中期會戰比較頻繁,所以這段時間黑田的魔量要有所提高,
所以我點了增加全能力的黃點(其實也不只這原因,因為個人覺得三技有些廢)。
遇上今川等硬漢怎辦?
法師遇上今川時也會頭痛,他這麼多血,回血又快,我怎秒佢啊?但你的二技正是他覺得可怕的地方。你只要看見他就
放二技,打幾下(他通常不會走的,因為他們會覺得今川很難打得死,遇着你這黑田瘦柴也不例外= =),再放上一技,
他那時就會覺得不妥,因為2技的持續傷害和扣甲,再加上一技,威力和風傷有得比喔~!到時他想走,又會被你二技
的緩速給弄糟了,到時再打幾下,沒甚麼血加上尾刀雷卷就行。但要常握好2技的持續時間。
其它問題大多數也是英雄的問題,留待之後的天敵討論吧~
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【RaGe】_康
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發表於 2008-6-7 16:44
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又到了可惡的出裝時間了~(已打了一個多小時,有點想zzz~)
初期:
裝備1
裝備2
裝備3
裝備4
裝備5
裝備6
褲子
雷卷
豬肉
褲子
雷卷
回魔鋼
褲子
雷卷
回魔鋼
再生鋼
閃介
褲子
舞雷刀
回魔鋼
再生鋼
閃介
褲子
舞雷刀
回魔鋼
和泉
閃介
有時看見一些玩家玩黑田的時候,是出血兜,當然可以補上黑田少血的不足。但如果這樣,黑田只有早期才算全能英了。
因為中期只用上一技、二技和大技是很難殺人的。但有人又會問,這樣黑田便很容易掛掉?但有看過我佐佐成政那篇文的
人,也會明白我是一個多麼重視魔水、閃介和清酒等補命物品,所以還是那句話(在佐佐那篇文的回覆打過不少類似的回
覆,但很多人還不明~囧)懂得善用裝備仍保命方法~!閃介的200魔加上補命能力,相信大家沒有意見;和泉可以補
命,又可以稍微令黑田血滿;舞雷刀純粹加攻和攻速而已,因為發放2技時,只是普攻敵人也會很痛。回魔鋼不用解釋了。
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【RaGe】_康
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發表於 2008-6-7 16:45
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中期 要疾風衣加攻速相信大家沒意見;由於中期會戰會開始增多,所以經常要到戰埸上殺敵,所以茶器能令你不用經常回營;
到了吉鋼,問題開始了,為何要用補命物品換上吉鋼呢?!原因很簡單,因為你只要玩得好,沒甚麼英能壓倒你,所以
通常只有敵人看到你才開魔免走,你只是擔當追殺的角色而已;但在會戰當中,例如遇到百地的大技,用閃介閃出去再往
後放大技就是了;但是會戰時松久網你怎?有想過都知道,你的會戰定位是後援,所以通常敵人也只會網着最前線那個,
所以補命物品換上魔免是能夠的;之後換上血雷又是個問題,血雷不是後期裝備嗎,為甚麼能夠這麼快出?很簡單,你只
要肯照着我英雄定位那裏玩,這是不難的,想想吧,中期你的一技點滿了,看見四隻兵仔過來你放放一技最少也吃到兩隻;
之後中期會戰又頻繁,玩得好死不了的話多多三百也在你的手上;加上你的拆塔能力,中期放3次一技計上你普攻,差不
多也爆了一座塔了!還有cp呢~所以中期出血雷並不是一件難事,只在乎你玩得好不好;當換上血雷,你的攻速也夠了,
這樣便不需要疾風衣,合上閃鞋,空掉的格再出補命物品就行。
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【RaGe】_康
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發表於 2008-6-7 16:45
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裝備後記:
到了後期,只需要換上兩把禦神就行了,把和泉和茶器換吧。這樣,兩把禦神的50能力,你的血量已不成問題,加上血
雷,法力和攻速也不成問題(別忘記禦神的50能力!),還有吉鋼的攻擊力。其實有個系統的,補命物品和閃鞋就是補
命,禦神就是補上血量不足問題,血雷和吉鋼配合殺人,加上有四件物品也是加攻,所以攻速、攻擊力、法力和血量也是
甚徍。但其實你出了一把禦神相信也差不多完埸了......
但當然,神裝的出法方法很多,當然還是用自己喜愛的方法吧,神裝我只是提出我的意見。
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【RaGe】_康
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發表於 2008-6-7 16:46
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殺人技巧:
我的裝大家看過也會知道有很多技要出的,但怎用才能夠有用呢?現在給大家說明~
首先說明初期的,初期我的出裝只是有舞雷可以打人,所以沒甚麼特別,但還是有些技巧的:
首先,看到人就放一個2技,打他幾下,再放1技,他通常也會走的,但2技有緩速,加上扣甲,他便會硬吃1技很多,
相信這樣對初期的他已經重創,在緩速期間你可以用閃介閃在他面前打他,沒甚麼血再加上雷卷就行,早期用得好殺人根
本不需要大技。
初期秒殺可以點呢?就是用上他可怕的大技,我通常也會用這方法,因為第一個方法要比較有信心,但你要想想,大技
不用要來幹麼?用來燒塔又不痛。說說技巧:
看到人,放2技(其實2技真的很好用,耗魔對黑田不大,傷害又高,又扣甲又緩速),之後便放大,記住!要放準位,
不然也只是燒空氣,因為2技的緩速,只少也吃了兩秒,加上扣甲扣了不少血(還有2技持續傷害沒計),這樣閃過去打,
再放上一技,因為扣甲的關係傷害也高了,到了現在,除非他3000血以上,不然不是死掉就沒血~ 加上尾刀雷卷~
300大元到手。
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【RaGe】_康
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發表於 2008-6-7 16:49
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方法1流程:2技 (中間要打幾下) 1技,此時用閃介閃在他前面,再打幾下(可省)之後補上/舞雷)
方法2流程:2技放上大技~打幾下(可省) 補上/舞雷)
初期大至上這樣也可以了~到了中期:
中期大家有了吉鋼後,殺人相對較易了~但中期之後每次殺人最好也用大技,因為難免會有失誤。
吉鋼殺人法:2技大技 吉鋼(吉鋼之後有暈眩時間,可以打幾下再補後面的技)1技舞雷
死不掉的話可以閃過去再打他,通常這種情況他只會剩下少少血。
吉鋼血雷殺人法:2技大技 吉鋼(暈眩時間打幾下)補上血雷再放上1技
都是一樣,死不掉追上去打。
為甚麼今次放了吉鋼後不補上1技會馬上用血雷才1技呢?因為連續的暈技可以阻止目標用技走人。1技只是當上尾刀。
補上兩個小貼示:
放1技時也是有位置的:
### #=1技
##敵 你
###
為何要這樣發呢?因為可以配合2技的緩速,1技只要稍微沾上也會扣血,敵人大多數往後走,所以發的時候只要把
3分之1的范圍給他中就行,就像圖一樣(不明白的話可看之前的文字),效果可以吃多幾秒(是中了2技的時候)。
### #=1技 @=大技
### 你
#敵# @@@@@@@
@@@@@@@@@@@@
@@@
這代表了其麼呢?現在解釋吧:
當你發一技的時候,可能會發現目標經常從左邊或右邊走,這樣只要在他行走的方血放上大技就行,使他進退兩難!
但你會問,如果在你放大技時你走出了你的射程范圍怎辦?其實你只要看清位置,放到差不多位就行,因為他中了2技
不會走得多快。(圖中的大技是斜放的)
建議裝備:
吹箭
原因:初期可以當作吉鋼那樣用。
鬼國(用了新版的圖)
原因:都是暈技,能配合本身的技能。
雪走
原因:可以配合殺人,但有了吉鋼和2技也差不多夠了。
巨龍
原因:能令黑田回血更快,還有方便汁雞~orz.....
血兜
原因:能令少血的黑田硬一點。
陣太刀
原因:全能力增加,使黑田的攻擊力、攻速、法力和血量都能得到改善。
隱刀
原因:隱到別人後面放二技,再放上大技打打打,敵人死的機會便大。還可以當作補命用。
待章
原因:初期增加血量和魔量的好物。
燒酒
原因:拆塔用上可是事半功倍!
皆朱槍
原因:也是用上拆塔的方面,還有一個好處,就是當你放二技時敵方在扣甲情況下你再開的話~嘿嘿..
斬月槍
原因:加攻、血和全能力,對黑田可是十分有用。
天敵:
加段:可惡的傢伙突然偷襲你掛了也不知怎麼回事= =
應對:出顯石,遠遠看到他跟他放二技再放技就是了。
前田:眾人的天敵,可惡的色狗常常追著嫩肉的英雄。
應對:出清酒,再不然見他就放二技,之後閃了後面再打他,別小看自己,你的技足以打死他。
毛利:又是一個欺負營養不良的人的傢伙,連技加上大技你很快死。
應對:一個魔免就行,再放二技o片死他就是。
大友:別讓他過來跳芭蕾舞!!對少血的你可是很危險。
應對:遠遠地給他一個二技就行,不要讓他接近。
秀滿:大技一下令你沒有一大半血,水波雷卷~300蚊泡一次溫泉~
應對:魔免~之後還是賞他二技,之後就......嘿嘿~
光秀:血刃眨眼沒了一大半血,加上他爆擊.......大技~~~~
應對:大技你便魔免或閃走,血刃也是閃走再和泉,之後就二技二技二技二技~~~~~
為什麼我出貼那麼快??因為我在記事本copy過來的
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【RaGe】_康
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發表於 2008-6-7 16:50
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引用:
原帖由
〝秒秒〞
於 2008-6-7 16:45 發表
copy得真勁-
用左幾多分鐘呀^^
你意思是說我抄別人的貼???
= =我係記事本copy過黎嫁
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預選賽二 7月8日 至 7月11日
預選賽三 7月15日 至 7月18日
預選賽四 7月22日 至 7月25日
淘汰賽 64強 7月29日 至 8月1日
淘汰賽 32強 8月5日 至 8月8日
淘汰賽 16強 8月12日 至 8月15日
參賽隊伍
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