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aps8vs8 charger場主入一入

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引用:
原帖由 rusell123 於 2011-2-4 13:17 發表
我覺得好正..同人地玩,
用幾隻charger連撞
好特別的場DD
我無法接受一個 8v8 多對容許 8 隻 Charger 同時重生並攻擊 .
引用:
原帖由 hung41459 於 2011-2-4 13:20 發表
近日入aps呢個埸...
有D人淨係顧住吹水
都唔係玩
人齊左...但係都唔肯開波
等左成30mins先開始
希望埸主正視問題
盡快解決
所有多對包括 APS / Crazy Sky / 一隻蚊 Shooter / 瀟灑 / D / CPT , 都有呢個咁離譜既情況 !
最嚴重係 Crazy Sky , 由場主為首既隊伍每回合總要花 15 - 30 分鐘去用黎吹水 , 第一關甚至要等成 45 分鐘先開始 .

呢種風氣難免令人反感 , 由小圈子所運作既伺服為滿足自己既娛樂而忽視其他玩家既感受 , 咁只會逐漸敗壞 vLan 既電玩環境 .
引用:
原帖由 alienenllon 於 2011-2-4 14:09 發表
吹陣水 冇罪架- - 通常唔洗等咁耐架
我花呢個星期去觀察所有多對伺服 , 發現個個都未能人滿意 , 尤其以上我所提及 .

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引用:
原帖由 realized 於 2011-2-5 10:29 發表

eh 咁我/你開多D ser, 互玩咪唔會出現以上情況囉
你要知道....我同你都唔玩插件嘅(如果你記得我係邊個嘅話XD)
若非我部機 (notebook) 唔夠勁既話,我都會考慮開 server 俾大家。

而且,我唔想再進一步涉足更多範疇,更何況 L4D2 @vLan 系各方面都大不如前,已經唔值得付出更多。

剩係討論「多對」都已經諸多漏洞,連場主都唔願意面對既話,玩家就只能跟隨主流,而「小圈子」既情況就演變成惡性循環 -- 妄顧場主與玩家,玩家與玩家之間既需要。
引用:
原帖由 Misia74 於 2011-2-5 12:03 發表


CPT 9v9 麻麻,部份玩家膠沖之餘,部份玩家持住自己分多,狂買野狂召喚,好多時弱隊一方一出門口近乎全滅,又或者遇三四隻Tank,試過幾次做屍明明夠分召喚一群防暴,點知話要等100秒,但係之前根本無召過任何野...

Crazy個 Ser如 ...
引用:
原帖由 lostinblue 於 2011-2-6 01:00 發表
唔得 多人埸永遠都是太多怪可轉
其實有飛天都冇乜野
不過轉怪就真係大問題
幾乎係全隊都做晒1樣野先轉唔到某怪
好似係set得太多?

跟住吹水問題好嚴重
整到好似等唔知幾耐先有得開
開左又有某D人亂玩
咁不如自己開 ...
咁證明我所提出既並非毫無根據,然而我仍無資格批評佢地,因為佢地並非服務大眾,而求滿足自己既娛樂,無大家所諗既咁偉大,要系佢地既場玩就要入鄉隨俗(文化)。

[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-2-6 01:36 編輯 ]

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