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9vs9埸建議

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原帖由 long3214 於 2010-4-17 18:35 發表
可以分開高級和低級對抗埸~
避免出現玩家技術兩極化,好快完埸~
對抗模式本身唔容易 , 知道自己技不如人 , 就應該多多自行修煉 (例如玩coop / 單人 expert)

情況好似岩岩玩信長 , 乜都唔識既你同人對打, 只會被人不斷問候 , 難道你仲唔明白咩?

[ 本帖最後由 RDiver 於 2010-4-21 13:18 編輯 ]

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原帖由 long3214 於 2010-4-18 02:22 發表
其實有冇程式係唔俾轉隊伍架~因為係唔係兩邊都有得玩~唔需要特登要做特感或人類 ~
另外兩邊玩家人數個伺服器會自動幫你平均~咁未唔會一邊人多~而勁人又唔會轉晒去其中一邊~
咁可以解決以上大家提出既問題
...
本人廢話少講咁答你 : 冇

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原帖由 long3214 於 2010-4-21 21:15 發表
你唔好講到咁老定了~你入去玩下就知勒
個埸有d人見另一隊勁就轉晒過去~成個埸玩家18個
一隊得你一個勁人點識玩都係冇用
咁就唔好意思喇 ! 因為我係其中一個調人隊既Admin

睇你款都係玩 占士哥 / AL / 瘋狂 多人對抗伺服器 呢堆 8 vs 8 或以上既server.

身為呢3個場既其中一位admin, 調人都只係深夜時段 , 成班M群成員一齊玩先會調哂同一隊.

原因 ? 我諗個個人都想同自己識得既人一齊玩 , 總好過孤聆聆一人 , 所以多數這會演變成 「M群 VS 街場」!

但是我同其他Admin非隨意調走人 , 因為都想結識班新同伴 , 非必要情況下先咁做.

我唔肯定你所講哥班人係咪我(哋) , 但我好肯定話俾你知 , 呢個情況確實又正當地存在 !

故此 , 就算真係有「團隊鎖定」或者「自動團隊」等等插件都冇意義 , 因為Admin永遠有最終權限.

最後 , 你以為我未試過同成班「新手」玩咩 ? 咪咁天真啦 ! 多人對抗一早預左實力不平衡 , 即使冇強制調隊 , 都唔會有一個基準去決定相方實力既平衝 , 所以相方陣容多數隨機編選 , 而Admin盡量係每關卡保持相同陣容.

你講得無錯 , 多人對抗中 , 永遠睇整隊質素 . 作為個體(一位玩家) , 你只有兩樣嘢做 :

1. 提升個人技術 , 發揮最佳表現
2. 引領團隊 , 加強團結性

日後發現有Admin調人而感到不滿 , 不妨「大聲」提出.

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