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原帖由 ME]diaoxie 於 2009-9-12 14:58 發表 
= =關你咩事
咁咪叫文7 變神 陪我囖
我覺得新版果d 種族 失去曬特色
以前人類2本遠攻 好勁 但系送錢多 中期d兵夠多 後期騎士系咁暈
orc多血 送少錢 但系近攻 後期牛牛範圍=BT
不死3本蜘蛛 升爆攻 升爆sp ...
e+既種族相剋令佢冇左單方面既屈機
佢輔助技亦令佢種族之間變得更平衡
人類之前個版既暈比無想更屈機加上要無想發生既機率掀高亦都要大量金錢,你係咁升無想反而會令自己變弱
半獸既一擊明顯咁凸出左佢地既攻擊力
夜精加射程我覺得好合理,本身唔可以做肉盾,比佢遠d打起令佢存活率提高好多(拉兵亦係技巧之一)
不死加攻速,不死攻速半生都算快.加攻速令佢打得快d補返佢攻低
好比之前個版本
半獸,不死,一上last lv城就變到打範圍,呢個版本兵仔平衡左好多
呢個版本出左幾隻新hero玩法亦到多左好多
例如你講既果隻女妖 雖然可以一開始就招野出黎打但攻擊力其低...
要比佢麻爆城都要好耐時間下(爆之前都已經升左幾次城)
同埋有遠攻hero,唔會招野就玩曬
而羊果方面,我就極度唔認同喇...
因為次次...都係一出現就死左
靈氣既話,我相信后hero有各hero既特色
你養到人地肥曬比人地靈氣屈,可以話係你既問題.....
同埋,唔係得一隻hero有靈氣用..........
而單對單方面,個人係極唔提議大家玩一隊打隊架(真係好悶,一輸就輸曬)
另外佢道具果到都有唔少正野
呢個版本我覺得比之前果d好玩左,各方面平衡左亦令其擁有佢地自己既特色