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原帖由 SmileBoy 於 2009-3-13 20:31 發表
兵種轉型不困難?

這幾乎是我玩過的即時戰略中最困難的了
轉型困難亦是war3 其中一個重要元素

如果好似aoc 咁乜野軍事建築都可以起廿幾三十個, 隨時轉型調較數量的話, 個人認為會變得冇咁有趣同挑戰性

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見到有人係度討論信長同正規, 之前幾帖討論得都比較精彩, 幾個重點都到題了. 就是正規太複雜太難玩, 初學者都是被虐的多, 而且要依靠個人實力來取得勝利, d人玩遊戲淨係想要娛樂, 唔想絞盡腦汁每分鐘200apm 咁去羸一場遊戲, 所以冇咩人鍾意玩. 的確係事實

至於轉玩既問題, 信長同正規我都有玩過, 好明顯係識玩正規既人玩信長有優勢, 作為一個正規老手, 我玩信長兩粒鐘已經比人話我駁技快到係cheat, 織田計路線開槍係cheat

但從來冇聽過/遇過一d 本來玩開信長轉玩正規而又玩得好既人, 如果你知道我唔介意會一會佢

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我同ckp係bn度衝ladder既時候, 信長都唔知係邊....

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