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推~信長呢隻game正常中左暈都8成死亡,3種類別英雄攻擊力亦沒明顯分別,更何況基底移速一樣,近戰要追殺到人更是困難,某些成長類型英雄,如槍神本多真田稻姬等更是誇張不合情理,本已有強大輸出更附有暈眩放大傷害加速能力,令整個game充斥著不平衡,下軍英雄不僅雙強控,技能組更比織田軍多,令街場上軍不出核心成員又如等輸,團戰棄保有其樂趣,但改善各英雄特色與平衡才是重點,不但令遊戲變化性高亦增加玩家要思考的策略,誠望管理員努力下去,物品英雄新增與否其實沒甚意思,意義在其特點有否顧及遊戲各種應用,看多少人還在玩舊版本就知了,玩家們大部分不需要新事物,要突破這點唯有從內部入手,令遊戲精彩吸引玩家,持續更換不同角色改變打法與風格才不至玩家流失
[ 本帖最後由 chiho123 於 2013-12-16 05:44 編輯 ]