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原帖由 kwi000521 於 2011-7-4 19:17 發表 我好期待晞/jacky留言既話會對你講d咩
原帖由 joeka 於 2011-7-4 22:18 發表 l4d玩的只是對抗?定係各下覺得只有對抗玩? 如果我開同一個帖..同一個名... 但內容係講 rpg的好玩同不滿...係唔係都係淺談?
原帖由 22029205 於 2011-7-8 18:55 發表 唔知有冇睇漏 但成個post好似都無提過「封位」
原帖由 童話§ 於 2011-7-8 21:19 發表 E + D 人都唔識封位~ 可能連封位都唔知咩黎~/ 你仲有個重點味講=V+ 聽聲~ 反應~((重點~))
原帖由 kwi000521 於 2011-7-8 21:22 發表 你仲要睇埋自己拎咩槍打咩位,一陣你拎支狙黎清屍就.....
原帖由 kwi000521 於 2011-7-8 21:46 發表 照你咁講好多人都冇腦)
原帖由 kwi000521 於 2011-7-8 22:03 發表 你幾時裝番黎玩=3=
原帖由 orangejuice 於 2011-7-8 23:05 發表 玩合作專家模式, 幾乎個個都是清c/殺特感高手, 所以呢班人一玩對抗做人類, 對面就頭痛了. 高對的出現, 就是這個原因吧, 雖然他們做人類很強, 但是做特感, 技術可能只會是一般 ...
原帖由 22029205 於 2011-7-9 00:10 發表 玩專家勁=玩對抗勁依點我有d保留 除非玩家特感出世出到同ai一樣
原帖由 878140 於 2011-7-8 23:39 發表 跟番樓上師兄格式 補充一下樓主所講對抗既"玩法" 1 : 做怪時,除非是個別換怪準備下一輪攻,否則應該4隻同時出,不要單獨一個去 2 : 除非是窄位炸汁,否則BOOM應該先出,其他怪再去 3 : 不一定齊重生就即去,注意留適當 ...
原帖由 orangejuice 於 2011-7-9 00:13 發表 玩專家同玩同抗我都有心得, 玩專家是需要留意c仔同特感, 玩對抗只需大部分時間留意特感, 因為c仔打人唔傷.. 所以要從專家過渡到對抗是一件十分容易的事件 ...