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[推廣]Heroes of Newerth (一流推介)

早前曾有用戶宣傳過一次此遊戲 Heroes of Newerth

近日正式開始Beta公測 ( 目前免費 )

望召集更多同好一同遊戲

極力推薦信長 / 三國 / DotA 愛好者嘗試
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簡介 :

此遊戲為一款與 Warcraft III DotA Allstar / 信長之野望 / 真‧三國無雙 非常接近的遊戲

遊戲設計團隊為 DotA AllStar 的核心設計小組構成 在裝備上 英雄上 技能上 都以原遊戲為基礎

玩家在每局扮演一名英雄 剛開始時非常弱 但隨著時間推移 會逐漸強大

升等 & 購買合成不同的裝備 擊殺敵人英雄 破塔並取得勝利

玩法大家應該不會陌生
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特色 :

與信長三國不同的是 此遊戲更加要求玩家具有高質素的操作

除了正補 ( 擊殺敵兵 ) / 正破 ( 擊破敵方建築物 ) / 殺人

還有反補 ( 尾刀友方小兵以減少對手獲得經驗值 ) / 反破 ( 尾刀己方建築物讓對手無法獲得額外金錢 )

更有尾刀隊友 ( 隊友HP需要在0.5%以下 )

而且裝備更趨多元化 魔免藥水不再是必備品 法師後期亦不一定無力

擁有英雄超過 72 隻 ( 仍在持續增加 官方Facebook群組表示正在增加 3 隻新英雄 )
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系統 :

此遊戲加入了PSR計分系統 ( Player skill rating 玩家技術評級 )

新手在加入遊戲時會有1500點評價 隨著你遊戲的勝利或敗陣 會增加或降級

系統會配對評級接近的玩家一同遊戲 新手vs神手 / 隊友垃圾到無言的情況 隨之減少

中離記錄系統 每當玩家中離遊戲會被記錄在案 並計算閣下的走場率

場主可以選擇拒絕走場率超過 X% 的玩家進場 減少走場狗XD

斷線又如何 ? 不要緊 本遊戲擁有斷線重連功能 即使斷線 亦可以重新連接 你只會損失遊戲時間

場主斷又如何 ? 本遊戲會自動選擇一個對所有玩家連線最快的新場主 不影響遊戲

本遊戲亦有公會系統 可供志同道合的玩家一同聚集

當然不少得的是 本遊戲亦有 Replay 系統

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遊戲短片 :



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小弟遊戲ID : Void777

目前1627評級 ..... 玩了幾天 完全上癮中

最愛英雄 : Magebane (Dota中的Anti-Mage , 又稱敵法 )

有興趣PM本人 a_a 一齊玩

多人玩既話開個m群集合同志

多多支持A_A
(目前Beta階段唔洗收錢 一個月後正式開始 要收每個AC HKD$210 (不刪檔) 到時你走場A_A等住比錢啦)

官方網站 :

http://www.heroesofnewerth.com/

[ 本帖最後由 TraperPO 於 2010-4-18 00:30 編輯 ]
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謝微笑哥修正

LoL我都有留意 不過遊戲畫面與技能亮度令我選擇了HoN的懷抱.....

目前與幾個朋友開黑店賺分中 .....
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糟糕 竟然忘了貼上官網 = =

現在補上補上 ...............
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回復 7# 的帖子

試下HoN 會玩上癮 ....

基本上有信長底 夠冷靜 有耐心睇裝同埋技

都唔會差得去邊 .... 不過HoN對技術既要求更高

門檻高 造成新手唔容易融入遊戲 .... 要有心學同埋玩

神手vs新手 ( 神手反補勁既話 .... 佢6lv 新手先2lv )

平均都有4~5萬人上線 ( 公測階段算幾多下 .... )

[ 本帖最後由 TraperPO 於 2010-4-18 00:57 編輯 ]
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回復 11# 的帖子

一物剋一物

唉 又回落番去1570 = = 尋日開黑店3v3果時

比人地成個公會入黎踩場 /口\

Magebane實在太型 = = 雖然早期好慘 .....
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回復 13# 的帖子

宜家係Open Beta 已經唔洗Beta Code啦 ~

只要你入去 Play Beta 頁面

就可以即時註冊

下載遊戲大約15分鍾
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回復 15# 的帖子

Magebane勁就勁在佢後期大技既威力 同埋 高機動性 仲有 高抗魔性
同埋 佢係全隻game 係最高級時(25lv) 基本攻速最高既英雄
每一級既成長加成好高

一技 攻擊時扣對方MP 4lv 扣64mp 造成所扣mp的60%額外傷害
( 每一刀多38.5傷 )

二技 順閃 ( 距離夠遠 無視地形 用魔少 4lv時只需冷卻6秒 )
( 閃走完仲會範圍加魔法抗性 大約20% 不論追殺保命都係一流 .... )

三技 減弱光環 增加附近敵方英雄法術所需施法時間 ( 本來順發會變成企一企 )
                            增加附近敵方英雄展施法術時所需魔力 4lv 80%
( 你會發現打你既人 .... 連連下技 = = 明明未連哂 突然無哂魔 ....... )

大技 法力回流 指定敵人所失去的法力會轉變成為傷害 範圍傷害無視魔免有視抗性
3lv時 吸收120%失去法力變成傷害
例如一隻法師後期佢1500血 1200魔 , 你基本上打佢幾下 佢放幾招技 已經無魔
失去1200mp * 120% = 1440造成傷害 ( 未計抗性 )

會戰果時閃出去打法師幾刀 一招大落去 對面半死咁濟 ..... ( 2lv ~ 3lv 大技 人物13lv左右 )
隻英後期真係好堅 .... 出完分身刀之後敵人接近順間無魔 = =
但係早期會比人壓得好慘
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DotA唔似信長 唔係話你後期肥得起就屈.....

仲要你隊友識控場 Magebane後期有空位做到DPS好威 ....

除左佢攻速係全隻game後期最快之後 雖然佢血少但因為加魔防 = = 可以做埋法術坦

唔似斧王果d食法技就痛到瓜瓜叫

以下係一段Pub局片 :



你睇佢 死左之後會戰 Witch一響鍾暈人 Mage就大技

對手大約仲有30%血 25%魔 一下秒左

邊個話唔痛 = =

[ 本帖最後由 TraperPO 於 2010-4-19 13:16 編輯 ]
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回復 19# 的帖子

唔好意思我連回一次 = = 肥佬扣分輕手d ....

玩AM早期打路技巧大約係以反補兵 塔底食兵 補命 同埋 消魔 為主

DotA同信長好唔同既地方就係 ... 你比人壓唔一定肥唔起 反而有d英戰線愈後愈好

有反補兵既情況底下 對手反而難食兵

( 比人push除外 ..... )
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/口\ 我想多d香港人一齊玩 可以多多交流交流....

會考中XD
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kaka123 有無諗住玩番 a_a

一齊啦 = = 招募港人 ~~~~~~~~~~~~
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$225 斧頭
裝備時對非英雄單位造成額外傷害
近戰 - 增加32%
遠攻 - 增加 ..................... 我忘了 = =
另外附加斬樹用途 ... ( 超有用 )

通常係比d基攻低既敏英使用 ... ( 力英都有但比較少 )
例如Dark Lady 一開波得4x基攻 = = 帶斧頭食兵易好多
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所以想搵多d人玩 /口\
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到時我諗應該只有真正喜歡DotA-like Game既朋友先會一齊
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我鍾意HoN - - 殺到人地走場果時會講 Rage Out = = 好大聲
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